Ambicje autorów serii Half-Life odnośnie ich „parowej” usługi okazują sie znacznie wykraczać poza zwyczajną sprzedaż gier i zarządzanie rozgrywkami online. W lipcu pojawi się jej duża aktualizacja. Właściwie, to będzie ona największa od czasu debiutu Steama w marcu 2003 roku. Przyniesie ona ze sobą możliwość zakładania stron z osobistymi informacjami, tworzenia grup tematycznych, planowania wspólnych meczów ze znajomymi, czatu (głosowego i zwykłego), podglądania statystyk typu kto, jak długo, kiedy, z kim i w co (grał) i wiele innych opcji.
![]()
Tego lata pojawi się duża aktualizacja Steama, sieciowej usługi studia Valve. Doda ona do niej wiele opcji charakterystycznych dla serwisów społecznościowych, m.in. rozbudowany osobisty profil, czat i grupy tematyczne. To początek podążania developera za oczekiwaniami użytkowników platformy.