Szef Epica broni patchowania gier na konsole

Domek
2007/02/06 13:52

Mark Rein, szef zespołu Epic (Unreal, Gears of War), nie widzi niczego złego w pojawiającej się tendencji do patchowania gier wideo. To, co dotychczas było domeną wyłącznie produkcji na PC, nie zaszkodzi według niego tytułom konsolowym.

Mark Rein powiedział co nieco na temat biznesu konsolowego i patchach w wywiadzie, jakiego udzielił ostatnio serwisowi Wired. Przede wszystkim z pełną mocą obronił udostępniania w sieci dodatkowych treści do gier, w tym rozmaitych poprawek, zaznaczając, że jest to idealny sposób na przedłużanie żywotności poszczególnych produkcji. "Złą stroną takiego podejścia jest wprawdzie to, że ludzie zarzucą nam wprowadzanie na konsolach aktualizacji w stylu PeCetowym. Ale przecież nie ma niczego negatywnego w tym, że można poprawić w grze element, który nie do końca wyszedł, bądź dodać nowe tryby rozgrywki" - stwierdził.

Rein zaznaczył również, że w związku z tą filozofią jego firma zamierza w pełni wykorzystywać możliwości, jakie dają nowym konsolom dyski twarde. "Cieszę się, że ludzie mają teraz dyski twarde i możliwość pobierania nowych treści. Zdecydowanie popieramy decyzję Sony o umieszczeniu dysku twardego w każdym egzemplarzu [PlayStation 3]. Z całą pewnością wykorzystamy pamięć masową [w grze Unreal Tournament 3], więc jeżeli chcecie w pełni wykorzystać jej możliwości, pomyślcie o zaopatrzeniu się w dysk". Szef Epica broni patchowania gier na konsole

I niby rzeczywiście nie można niczego zarzucić argumentacji Reina, że lepiej możliwość poprawienia i dodania czegoś mieć, niż jej nie mieć. Ale z drugiej strony jakoś trudno uwierzyć, że ilość błędów w grach PeCetowych wynika wyłącznie z otwartej architektury blaszaków, nie ma zaś na nią wpływu często nonszalanckie podejście twórców do kontroli jakości (bo przecież zawsze można wypuścić patcha). I równie trudno dziwić się miłośnikom konsol, że do pierwszych patchy podchodzą raczej nieufnie, a drobne, płatne dodatki częściej wzbudzają niechęć ("bo przecież mogli to umieścić od razu w grze"), niż entuzjazm...

GramTV przedstawia:

Wchodząc na tak śliskie grunty jak konsolowe patche, Rein najwyraźniej stwierdził, że może już pójść na całość i dorzucił swoje trzy grosze do tematu wojen konsolowych. Trzeba mu jednak przyznać, że szlachetnie - bo pokojowo i pacyfistycznie. Porównując Xboksa 360 i PlayStation 3 stwierdził: "Myślę, że to dwie świetne maszyny. Zupełnie nie rozumiem tego całego negatywnego szumu wokół PS3". Nieco mniej łaskawy był dla fanów Nintendo - zaznaczył wprawdzie, że jego firma jest już obecna na Wii (Red Steel czy Splinter Cell wykorzystują starszą wersję silnika Unreal), ale wejście na konsolę ojców Maria z najnowszym enginem nie będzie możliwe. "Nie mamy w planach wprowadzenia technologii Unreal Engine 3 na Wii. Ten silnik opracowany jest zdecydowanie z myślą o następnej generacji sprzętu i rozdzielczości high definition".

Nic dodać, nic ująć. No bo jakże tu nie przyklasnąć takiemu "konsolowemu ekumenizmowi" i szerzeniu poglądu, że każda platforma jest świetna i ma swoje liczne zalety, nawet jak nie do końca odpowiada naszej wizji. ;)

Komentarze
24
Usunięty
Usunięty
08/02/2007 14:10

Ja tam nie widzę na grach konsolowych bugów. Więc po co patche?

Usunięty
Usunięty
07/02/2007 16:24

Patch-owanie gier na konsole? Widać wydających gry na konsole, kusi, aby postępować jak wydający gry na PC.Wydają Bete jako "finalny" produkt potem po 3-4 miesiące powstają patche, które sprawiają, że mamy pełno wersje. Gracze narazie to znoszą, choć zapewne w pewnym momencie dojcie do punktu krytycznego w którym gracze powiedzą dość.Oczywiście w same patch-owanie gier to nic złego.

Blackhand
Gramowicz
07/02/2007 12:26

DJSzlafrokWłaśnie, że podałeś bardzo dobry przykład. Software to jedyny (poza wyświetlaczami LCD) towar, który całkowicie legalnie może być sprzedawany niesprawny. Nawiasem mówiąc, nie ma co idealizować gier na konsole, bo tytuły niedopracowane też się tam trafiają, tyle, że zazwyczaj lądują od ręki w rubrykach przeznaczonych dla gniotów (no bo jak tu grać, jeśli np. fps spada poniżej 10 i nie ma szans na poprawę?).




Trwa Wczytywanie