Przegląd techniczny serii Colin McRae Rally - część 2

Lucas the Great
2006/09/11 20:00
7
0

To, iż mamy mnóstwo nowych pomysłów, nie znaczy, że nie będziemy kontynuowali zaczętych wcześniej projektów... Tekst Zaixa na temat sławnej serii Colin McRae Rally urwaliśmy jakiś czas temu w połowie, pora więc go dokończyć. Zapraszamy do lektury!

Rok 2004 przyniósł nam następnego, odmienionego Colina. Ponoć twórcy nasłuchali się dużo krytyki po poprzedniczce, a ta część miała zatrzeć po niej kiepskie wrażenie. I zrobiła to z nawiązką. Do tego stopnia, że nazywa się ją najlepszym tytułem z całej serii.

Na początek warto wspomnieć o jednej, dużej zmianie. Od tej części Colin McRae Rally stał się nie tyle symulatorem rajdów WRC, co po prostu grą wyścigową. Miano to bardziej pasuje chociażby do Richard Burns Rally, niż do niej. Czwórka jest grą rajdową z dobrym systemem jazdy, ale nie na tyle, by nazywać ją symulatorem.

GramTV przedstawia:

Pełen tekst znajdziecie tutaj Przegląd techniczny serii Colin McRae Rally - część 2

Komentarze
7
Usunięty
Usunięty
30/01/2007 20:03

Super. Juz sie nie moge doczekac az wyjdzie nowy Colin

Usunięty
Usunięty
12/09/2006 06:53

Dla mnie CMR jest super ale najlepiej kiedy używa się kierownicy.

Usunięty
Usunięty
11/09/2006 22:20

A ja chce RBR 2 *placz*Co do screenow z CMR:DIRT to imo sa to tylko klatki z filmiku ktorym rozpoczynac bedzie sie gra , a nie real-time rendery : >No ale coz ... poczekamy zobaczymy ;]




Trwa Wczytywanie