Assassin's Creed – na jaką konsolę?

Fett
2006/06/27 10:30

Od momentu, kiedy Assassin's Creed zostało zapowiedziane, pojawiają się coraz to nowsze spekulacje na temat platform, na jakich zostanie wydana ta rewelacyjnie zapowiadająca się gra. Jak to często bywa, niestety różnią się one od siebie.

Kilka miesięcy temu sieć obiegła informacja zawierająca – ponoć – prawdziwy plan wydawniczy Ubisoftu. Widniał w nim projekt oznaczony jako Assassin i miał zostać wydany na PlayStation 3, Xboxa 360, Wii oraz PSP. Inna lista produktów tej firmy, stworzona przez serwis GameSpot wymienia jedynie konsole Sony i Microsoftu. Assassin's Creed – na jaką konsolę?

O następcy Czarnej skrzynki wspomniał serwis 1UP. Również źródła „zbliżone” do Giganta z Redmond informują o tym, że Assassin's Creed pojawi się także na Xboxie 360. Problem w tym, że oficjalne ogłoszenia wspominają tylko i wyłącznie PlayStation 3.

Prawdopodobnie dopiero za jakiś czas gracze dowiedzą się czy Assassin's Creed stanie się produkcja multiplatformową, czy też ekskluzywną dla jednej z nich. Plotki mówią, że gra miałaby się pojawić na jednej konsoli, podczas gdy dla innych miałaby być dostępna z opóźnieniem.

GramTV przedstawia:

Komentarze
25
Usunięty
Usunięty
27/07/2006 20:57

ta gra zapowiada sie swietnie już sie jej nie moge do czekać. po dobno premiera swiatowa ma byc w styczniu

Usunięty
Usunięty
27/06/2006 16:55

Pamiętacie strzelaniki na PC bez myszy(jeśli się nie myle Q2 był pierwszą grą, która kożystała z myszy) tak właśnie wygląda granie na konsoli ;P. Co do cRPG to wątpie żeby konsole miały coś do powiedzenia, fakt mają swoje wielkie tytuły ale z PC nie mogą się równać. Co do Assassin''s Creed gdzieś czytałem, że wersja PC jest jak najbardziej możliwa.

Usunięty
Usunięty
27/06/2006 16:29

Bezimek... to jest tylko twoje zdanie. Ja osobiście juz od czasów "Wolfa" :) utozsamiam gatunek FPP/FPS z blaszakiem. A ze na konsolach tez robi on furorę (co mnie dziwi :), to czemu się dziwic, ze ludzie zaczęli go łączyć z konsolami. Zresztą ten tzw. autoaiming, wprowadzany do FPS-ów na konsole tez nasuwa pewne refleksje (po co na siłę ułatwiac graczom zabawe ?). Przecież kontrollery do PC-ta umozliwiają zabawę w shootery bez jakiegokolwiek wspomagania (dopiero pojawienie się FPS na konsole wprowadziło tę ciekawostke). Poza tym ja nie uwazam, zeby FPS-y były grami intelektualnie łatwymi (przynajmniej nie wszystkie ;). Niektóre moga naprawde przyprawic cię o ból głowy :)Tak więc nawet jezeli FPS nie jest domeną PC-ta, to IMO tym bardziej nie jest domeną konsol. Dziękuję




Trwa Wczytywanie