Tydzień z Wiedźminem - ważnych pytań część czwarta

Hakken
2006/06/16 17:30

W dzisiejszym artykule z serii ważnych pytań Michał Madej opowiada o tym jak w powstającej grze Wiedźmin będzie wyglądała walka.

Gram.pl: Czy „Wiedźmin” kładzie większy nacisk na fabułę, czy też na walkę? Zważywszy przecież na profesję Geralta tej ostatniej nie może raczej zabraknąć... Michał Madej: Staramy się być jak najbardziej tradycyjni w podejściu do kwestii fabularnych. Wiedźmin jest grą RPG. Nie jest to hack&slash w stylu Diablo, czy też Dungeon Siege II, w których fabuła była jedynie pretekstem do questów i ciężko powiedzieć, żeby była głęboka. Zdecydowanie nie poszliśmy w tym kierunku. Nie ukrywam faktu, że walka jest u nas bardzo ważnym elementem, ale fabuła jest równie istotna i położyliśmy na nią ogromny nacisk.

Pełen tekst znajdziecie tutaj Tydzień z Wiedźminem - ważnych pytań część czwarta

GramTV przedstawia:

Komentarze
25
Usunięty
Usunięty
18/06/2006 20:27

Wiedzmin zapowiada sie swietnie, umm to co mnie tknelo to combosy, ktore maja byc w grze i oto chodzi. Tak tego brakuje w dzisiejszych rpg''ach. Za to wiedzmin ma u mnie plus, zreszta najwazniejsze jest dla mnie jak w jakim stylu powale potwora, z jakim efektem. Im bardziej mysle o takich mozliwaciach tymbardziej chce zagrac w gre :P

Usunięty
Usunięty
17/06/2006 14:14

Mam nadzieje, że nie EA :D A tak na poważnie, to Ubi jest fajne i nie miał bym nic przeciwko jak by oni wydali "Wiedźmaka"

Usunięty
Usunięty
17/06/2006 14:12

>Oooo, czyli grales juz w wiedzimina... albo i byles na E3, moze opowiesz nieco wiecej o grze, jak to dokladnie z ta walka, nieliniowymi misjami. itp?Btw. zebym sie zabardzo niewyglupil bo nie znam calej ekipy CD Red i gram.pl a i moze od nich jestes. :p Chyba mnie rozumiecie.Jak już Michalun napisał, więcej naszych wrażeń możesz znaleźć tutaj -> http://www.thewitcher.com/forum/forum_posts.asp?TID=1184&PN=1&TPN=1




Trwa Wczytywanie