THQ nierzeczywiste

Domek
2006/03/20 11:14

Firma THQ ogłosiła, że zdobyła prawa do wykorzystania technologii Unreal Engine 3 w swoich przyszłych grach. Jeden z najbardziej znanych w growym światku silników zapewnić ma produkcjom amerykańskiego wydawcy odpowiednio nowoczesny wygląd.

Jack Sorenson, jeden z wysoko postawionych pracowników THQ, zaznaczył, że jego firma zamierza połączyć zdobytą właśnie technologię Unreal Engine 3 z opracowanymi w jej studiach rozwiązaniami. Pozwolić ma to na zapewnienie graczom zupełnie nowych doznań w produkcjach na PeCety i konsole następnej generacji. Czekamy na pierwsze konkretne zapowiedzi! THQ nierzeczywiste

Opracowany przez firmę Epic Games silnik Unreal od lat pozostaje liderem wśród wykorzystywanych do tworzenia gier technologii. Pojawienie się jego pierwszej wersji zatrzęsło branżą, zrzucając z piedestału id Software - twórców Quake’a i do tamtego czasu niemal monopolistów na rynku silników do gry. Do teraz Unreal Engine pozostaje jednym z najchętniej wykorzystywanych przez developerów rozwiązań.

GramTV przedstawia:

Komentarze
24
Usunięty
Usunięty
24/03/2006 14:46

UNREAL jest super- wszyscy go lubią. Interesuje mnie jedno, KIEDY WYJDZIE UT2007 z nowym engine''m. Będzie to gra, która podtrzyma honor pierwszej części "Nierealnego" :)

Usunięty
Usunięty
22/03/2006 21:02

Unreal Turnament to była i jest świetna gra. A silnik ma faktycznie nieprzeciętny. Na Ti 4200 64MB śmigała mi wybornie. Aż zacieram ręce na wieść o nadchodzących grach na nowym śliniku z tej rodziny.

Usunięty
Usunięty
22/03/2006 18:16

Co do mojej wypowiedzi to pisałem, że nie pamiętam dokładnie danych, za co przeprosiłem i jeszcze raz przepraszam.To, że Havok i Havok FX to silnik fizyczny to wiem no, ale nie napisałem tego w poprzedniej wypowiedzi.Co do kosztów zgadza się sprzęt szybko tanieje.Wiadomo, że jest drogi, gdy jest jego premiera, ale z czasem cena diametralnie spada w dół do takiej granicy, że można pomyśleć o zakupie.




Trwa Wczytywanie