Zaktualizowano Guild Wars

Domek
2005/09/30 21:20
0
0

Wczoraj, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, twórcy Guild Wars wprowadzili do gry spore uaktualnienie. Zmieniło ono szereg drobnych elementów, wpływających na zbalansowanie rozgrywki. Było to potrzebne, bo już jutro wyzerowany zostanie ranking graczy i rozpocznie się sezon kwalifikacyjny do pierwszych mistrzostw świata w Guild Wars.

Dwie zmiany dotknęły wszystkich klas postaci. Po pierwsze, od teraz maksymalny wzrost szybkości ataku to 133% (wcześniej 150%). Po drugie, trochę inaczej zachowują się uroki - jeżeli ktoś rzuci taki z kosztem podtrzymania (upkeep cost) i ma już regenerację energii na poziomie -10, to straci ostatnio rzucony urok wymagający podtrzymywania.

Poza tym wprowadzono masę drobnych poprawek do poszczególnych klas postaci. Niektóre z nich stały się dzięki temu silniejsze, inne słabsze. Twórcy nie zapomnieli o uporaniu się z kilkoma wykrytymi ostatnio błędami samej gry i drobnych usprawnieniach interfejsu. Wspominają też o rozszerzeniu ścieżki dźwiękowej gry o nowe utwory.

Pełną, bardzo bogatą listę zmian, znaleźć można pod tym adresem.

GramTV przedstawia:

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!