Amerykańskie studio High Voltage uczyniło ważny krok w kierunku zaistnienia na platformach, które do tej pory omijało - PC, PS3 i Xboksie 360. Kupiło licencję - dożywotnią! - na korzystanie z silnika Infernal Engine, stworzonego przez Terminal Reality i użytego w niedawno wydanej grze Ghostbusters (a konkretnie właśnie jej wersjach na PC, PS3 i X360).
![]()
Wszystko to sugeruje, że minie jeszcze trochę czasu, zanim grający na maszynkach nieco silniejszych od Wii usłyszą o konkretnych planach podbicia ich terytorium przez High Voltage.