Polecamy Forum Sklep Wszystko Recenzje Przed premierą Publicystyka Konkurs Wideo Konsulat

The Wolf Among Us: A Crooked Mile - recenzja

0
W trzecim odcinku The Wolf Among Us robi się coraz bardziej gorąco, a Bigby nie wytrzymuje napięcia i dochodzi do rękoczynów. Choć tak naprawdę tylko od gracza zależy, czy główny bohater będzie aż tak agresywny...

Diablo 3: Reaper of Souls - recenzja

75
Diablo 3 w końcu zrobione jak należy. Lepiej późno niż wcale.

Grimind - recenzja

0
Polska odpowiedź na Limbo, jak często określany jest Grimind, momentami potrafi zirytować, ale broni się pięknymi lokacjami, zróżnicowanymi zagadkami i niesamowitym klimatem.

Trials Fusion - już graliśmy

3
Produkcje RedLynx spod znaku Trials przestały być czymś niszowym. Odkąd fińskie studio stało się częścią Ubisoftu, tworzone tam gry mogą liczyć na szeroką promocję. Na szczęście nie tracą swojego charakteru, o czym dobitnie przekonaliśmy się podczas zorganizowanej w Helsinkach prezentacji.

Age of Wonders III - recenzja

11
Powrót legendy strategii turowych, znów nam nastał wiek cudów. Age of Wonders wraca z tarczą, czy na tarczy?

Rambo: The Videogame - recenzja

12
Tym razem Rambo ma karabiny, granaty, mnóstwo lśniących w blasku napalmu mięśni, a także twarz, która wygląda tak, jakby widziała więcej niż on sam. Przed Wami recenzja Rambo: The Videogame.

Might & Magic X Legacy - recenzja

18
Lepiej późno, niż siłą i magią między oczy, jak mówi starogoblińskie przysłowie, czyli czemu eksperyment z powrotem ergepgowego Might & Magic nie do końca się powiódł.

Dark Souls II - recenzja. Mamy hit?

26
Po przejściu gry, rozpoczęciu zabawy w trybie New Game Plus i sprawdzeniu innych klas postaci mogę śmiało napisać, że Dark Souls II zasługuje na bardzo wysoką notę i przewyższa legendarnego poprzednika w wielu aspektach.

Child of Light - już graliśmy

2
Zło i Ciemność mogą zacząć się lękać. Oto nadchodzi dziecko światła, kilkuletnia Aurora o amarantowych włosach.

Carmageddon: Reincarnation - wrażenia z wersji alfa. Jest moc?

20
Jeszcze kilka miesięcy temu mogło wydawać się, że seria Carmageddon to relikt przeszłości, który co prawda można czasem powspominać z rozrzewnieniem, ale który pozostanie w niej zakopany równie głęboko co trumna w ziemi, a wszelki próby wykopania jej stamtąd winny być karane równie mocno co dewastacje cmentarzowych pomników. Wybaczacie ten ponury początek, ale to w końcu Carmageddon - gra o rozjeżdżaniu przechodniów.

Heroes of the Storm - już graliśmy!

72
Blizzard znów planuje zredefiniować cały gatunek gier, tym razem konkurując z DOTA i League of Legends.

Taśma #28 - Iron Man 4 i Venom z własnym filmem!

7
Sezon letni w kinach już coraz bliżej. Dlatego najnowsze wydanie Taśmy prawie w całości poświęcone jest produkcjom, których budżety mierzy się w setkach milionów dolarów. O czym w Hollywood piszczy? Zapraszam do lektury!

Diablo 3: Reaper of Souls - wywiad z Nickiem Eberle

21
Z okazji premiery Reaper of Souls mieliśmy okazję usiąść i porozmawiać z Nickiem Eberle, głównym artystą stojącym za pierwszym dodatkiem do Diablo 3.

Pyrkon 2014 - relacja

16
Pyrkon to przede wszystkim fantastyczny festiwal dla miłośników wszelkiej maści fantastyki. Ale i dla graczy znalazło się sporo atrakcji. Jak było?

Need for Speed - recenzja filmu

0
Gdyby Need for Speed był filmem niemym, mielibyśmy do czynienia ze świetnym filmem o ulicznych wyścigach.

Kazimierz Kaczor - wielki miłośnik gier wideo!

30
- Nie dam sobie odebrać palmy pierwszeństwa, jako że byłem pierwszym, który udźwiękowił grę - wspomina Kazimierz Kaczor. Zachęcamy do wysłuchania wywiadu ze znanym polskim aktorem.

Wywiad z twórcą World of Warcraft: Warlords of Draenor

5
Przepytujemy Iona Hazzikostasa - głównego projektanta potyczek w nowym dodatku do popularnego MMORPG autorstwa Blizzard Entertainment.

Wywiad z twórcami Diablo III: Reaper of Souls. Co nowego?

17
Bierzemy na spytki Leonarda Boyarskiego i Wyatta Chenga z Blizzarda. Pytamy o wszystko, co chcielibyście o nadchodzącym dodatku do Diablo III wiedzieć.
Nie przegap!

Asystent/ka ds. marketingu i reklamy, czyli gram.pl zatrudnia!

gram.pl

Szukasz pracy? Chcesz pracować z nami? Zapraszamy!

Microsoft kończy ze wsparciem dla Windowsa XP

Patryk Purczyński

Dwanaście lat temu Microsoft wypuścił system operacyjny Windows XP. Dziś oficjalnie gigant z Redmond przestaje go wspierać.

Naval Strike do Battlefield 4 skrywa pewną małą niespodziankę

Paweł Pochowski

O ile można nazwać kilkunastu tonowego rekina "małym".

Star Wars Jedi Knight II w HD? Dlaczego nie

Patryk Purczyński

Jedna z najlepszych gier spod znaku Gwiezdnych wojen doczeka się premiery w HD. Nie będzie to jednak oficjalna przeróbka, a efekt pracy moddera, który na razie prezentuje ją w formie screenów.

Watch Dogs - poznaliśmy minimalne oraz zalecane wymagania sprzętowe

Paweł Pochowski

Ponoć nie jest to jeszcze ich oficjalna wersja i mogą ulec zmianie do czasu premiery, ale przynajmniej dają pewne wyobrażenie o tym, jaki trzeba będzie mieć komputer, by w Watch Dogs pograć.

FIFA World - rozdajemy złote pakiety

Paweł Pochowski

Jeżeli zastanawialiście się nad rozpoczęciem zabawy w FIFA World, właśnie nadarza się ku temu świetna okazja.

Watch Dogs bez dema przed premierą gry, garść drobnych informacji

Robert Sawicki

Dyrektor kreatywny gry, Jonathan Morin, przez parę ostatnich dni nie żałował informacji na temat Watch Dogs, którymi zasypuje nas za pośrednictwem swojego profilu na platformie Twitter.

- Bylibyśmy głupcami, ingorując chęć graczy na nowego Assassin's Creeda każdego roku, mówią władze Ubisoftu

Patryk Purczyński

Assassin's Creed nie od początku ukazywał się w odstępie 12 miesięcy, ale duże zainteresowanie serią sprawiło, że w nowej odsłonie udostępniana jest każdego roku. Lionel Raynaud broni przyjętej przez Ubisoft strategii.

Oculus nie spodziewał się tak negatywnej reakcji, ale i udziałowcy Facebooka się nie ucieszyli

Paweł Pochowski

Mowa naturalnie o wykupieniu Oculusa przez firmę kierowaną przez Marka Zuckerberga.

Valve tłumaczy, jak CS:GO stał się drugą z najpopularniejszych gier na Steam

Paweł Pochowski

A przypominamy, że tylko w zeszłym miesiącu Counter-Strike: Global Offensive przyciągnęło 2,215,156 (unikalnych) graczy.

Musicie to zobaczyć! Zwiastun Symulatora Kozy parodią słynnego trailera Dead Island

Patryk Purczyński

Sama idea stworzenia Symulatora Kozy może wydać się prześmieszna, ale w zwiastunie premierowym gry ekipa Coffee Stain Studios przeszła sama siebie. Zobaczcie zresztą sami.

"Niech jedzą ciastka!" Assassin’s Creed Unity na pierwszym materiale wideo

Małgorzata Trzyna

Ubisoft postanowił nie trzymać dłużej w niepewności fanów Assassin’s Creed i udostępnił pierwszy zwiastun najnowszej części, noszącej podtytuł Unity.

Obóz Oculus Rift cieszy się z zapowiedzi gogli VR od Sony

Piotr Bajda

Gdy na dane poletko wchodzi gigant pokroju Sony (a ponoć przymierzają się kolejni) oznacza to, że niebawem przyprowadzi klientów i ich wypchane portfele. A na tym zyskają wszyscy.

W Far Cry 4 pojeździmy na słoniach?

Małgorzata Trzyna

Była tropikalna dżungla, złocisty piasek, czas na zmianę scenerii. Far Cry 4 zabierze nas w Himalaje, a jedną z ciekawszych nowych funkcji w grze będzie możliwość podróżowania na słoniach.

CryEngine i Unreal Engine 4 w zasięgu przeciętnego zjadacza chleba

Małgorzata Trzyna

Crytek ogłosił start programu Engine-as-a-Service Program, dzięki któremu z niezwykłej technologii CryEngine będzie mogło skorzystać znacznie większe grono odbiorców niż dotychczas. Również Epic Games ogłosiło nowy model subskrypcji na Unreal Engine 4.

Obsidian bierze się za czołgi - poznajcie Armored Warfare

Paweł Pochowski

Sukces World of Tanks spopularyzował ostatnio tematykę czołgów na tyle, że i Obsidian postanowił ukroić dla siebie kawałek tego tortu.

Powrót Unreal Tournament? Epic Games rozwiewa wątpliwości

Paweł Pochowski

Żadna gra z tej serii nie znajduje się w produkcji.

Jaką rasą zagrasz najpierw w Elder Scrolls Online?

Tydzień z Tripwire Interactive w sklepie gram.pl! Wersje cyfrowe gier taniej nawet o 75 procent!
Forum: Najpopularniejsze dziś tematy

!

Nasze najpiękniejsze screeny z gier - podzielmy się z innymi

Na pewno większość z Was podczas gry trafia na miejsca lub sytuacje, które zatrzymane w czasie mogłyby konkurować z dziełami najlepszych pejzażystów, czy portrecistów. Zapewne równie wielu wciska wtedy odpowiedni przycisk i uwiecznia taki moment. Cóż jednak z tego, skoro potem ten najpiękniejszy screen na świecie zalega gdzieś w mrocznym miejscu dysku, nigdy nie mogąc być podziwianym przez szerokie masy grające miast i wsi.

I właśnie dlatego postanowiłem stworzyć ten wątek. Po to, by każdy mógł się pochwalić najlepszymi, najdoskonalszymi i najpiękniejszymi zrzutami ekranu, jakie kiedykolwiek widział świat.

[b]Zasady są proste:[/b]

[b]Wrzucamy maksymalnie trzy screeny w jednym poście[/b]

[b]Staramy się unikać więcej niż trzech postów z rzędu dla tego samego tytułu[/b] – przecież nikt nie lubi spamu

[b]Opisujemy screeny[/b] – obowiązkowo tytuł gry, można też oczywiście nazwać pojedynczy obrazek, dodać informację o specyfikacji komputera, programie wykorzystanym do wykonania zrzutu etc.

Jeśli wrzucamy screena z gry z modami graficznymi, staramy się podać ich nazwy i link do źródła – niechaj inni też się nacieszą, a twórca moda cieszy zasłużoną sławą

[b]Wrzucamy nieedytowane screeny[/b] – wykluczone są jakiekolwiek zabawy z retuszem, czy choćby korekcją barw w programach do obróbki graficznej, kadrowanie i podobne działania. Dopuszczalne jest oczywiście wyłączenie elementów interfejsu gry, jeśli posiada ona taką opcję. Możliwe jest również wrzucanie screenów, które są fotografiami wykonanymi w grze, jeśli posiada ona takowy tryb.

Obrazki mogą pochodzić zarówno z konsol, jak i komputerów - ze względu na jakość przyjmijmy jednak, że [b]minimum stanowi rozdzielczość 720p[/b]

[b]Wrzucamy jedynie oryginalne, własne screeny[/b] – sami wiecie, jak najprościej nazwać podpisywanie się pod czyimiś dokonaniami, a w sieci wszystko da się wytropić i zdemaskować. A wtedy obciach na całego

[b]Unikamy zrzutów ekranu, które mogą zawierać spoilery[/b] - spoilerowanie grozi karą administracyjną, ostracyzmem na forum, a przy każdym spoilerze umiera mały kotek

Ze względu na najlepszy stosunek jakości do rozmiaru, polecam stosowanie formatu .png – najlepiej wykonać zrzut w formacie bezstratnym (np. bmp), a następnie przekonwertować go do .png

Starajcie się też pamiętać o najważniejszej zasadzie. Bawimy się tutaj w tworzenie obrazów z gier, a nie tylko popisujemy posiadanym sprzętem i detalami na ultra. Warto więc trzy razy zastanowić się nad tym, czy nasz screen faktycznie wart jest pokazania. Czasami kilka refleksów świetlnych na kloszu tylnych lamp sportowego wózka będzie ciekawsze, niż epicka scena batalistyczna.

No to do dzieła!

Gry MMORPG :)

hammerfall87, 09.06.2013 19:42 szukam mmo obojetnie w jakiej stylistyce ważne żeby end game dawał wyzwanie

PlayStation 4 - temat ogólny

Deturis, 11.06.2013 13:35 Jestem mega zadowolony z tego co pokazało SONY, mimo tego, że będzie trzeba płacić za rozgrywkę multiplayer.
Statsy dziś

36

komentarzy

0

wpisy na blogach

0

czasy gier

sebba99 Dandzialf Daronn_Darker maggit Moooras Budo Jaracz Mejste ziptofaf Prosiaq Alamut Dared00
Schowaj to menu »

Muzyka którego z wymienionych artystów, nie znalazła się na ścieżce dźwiękowej gry widocznej na obrazku?

Nasze serwisy i usługi

Czas gry

Sprawdź, na ile wystarczy nowa gra! Zobacz popularne tytuły i średni czas ich ukończenia oraz dodaj własne czasy z gier.

Sprawdź wszystkie

Lol - śmieszne obrazki

Zobacz najśmieszniejsze zdjęcia i obrazki związane z grami. Oglądaj zabawne grafiki i dodaj własne demotywatory!

Zobacz więcej

Wideo

Zobacz największe hity w ruchu - materiały z rozgrywki, próbki polskich wersji, wywiady i wiele więcej na naszym kanale YouTube.

Obejrzyj wszystkie

Konkursy

Zawsze atrakcyjne konkursy dla graczy! Weź udział i wygrywaj najnowsze gry na PC i konsole, gadżety oraz sprzęt z najwyższej półki.

Zgarnij nagrody

Bestsellery

Zajrzyj na listę TOP 100 naszego sklepu i wybierz coś dla siebie spośród najlepiej sprzedających się gier i konsol.

Sprawdź ofertę