W następstwie zamknięcia BioWare wciąż niejasna pozostaje przyszłość podległych studiu marek. Nie brak jednak głosów tych, którzy chcą je ratować.
Tym razem jednak sygnały płyną od niebyle jakich person. No bo co powiecie na… jednego ze współzałożycieli BioWare?
BioWare
Weterani BioWare chcą odzyskać Mass Effect i Dragon Age
Trent Oster w pierwszych latach działalności BioWare odegrał ogromną rolę, pełniąc m.in. funkcję dyrektora technicznego, ale też dyrektora projektu Neverwinter Nights. To właśnie on wraz ze swoim bratem, Brentem Osterem, a także Rayem Muzyką, Gregiem i Marcelem Zeschukami oraz Augustine Yipem stał za powstaniem legendarnego już dziś kanadyjskiego studia. Zresztą, nawet po swoim odejściu w 2009 roku drogi Ostera i BioWare nadal się schodziły. Wszak to powołane przez niego do życia Beamdog wydało dwie odświeżone odsłony Baldur's Gate, a także stworzyło Baldur's Gate: Siege of Dragonspear oraz Neverwinter Nights: Enhanced Edition.
Teraz, gdy historia BioWare dobiegła końca, doświadczony deweloper postanowił ruszyć z odsieczą. W opublikowanym przez siebie w mediach społecznościowych wpisie zwrócił się on bezpośrednio do Jamesa Ohlena, reżysera kreatywnego m.in. Baldur’s Gate 1 i 2, Star Wars: The Old Republic czy też Neverwinter Nights. W rzeczonym wpisie zaproponował mu współpracę, której celem byłoby uratowanie dwóch najważniejszych marek BioWare, czyli Mass Effect oraz Dragon Age. Co istotne, Ohlen, który jeszcze do niedawna pracował w Archetype Entertainment nad duchowym następcą ME o nazwie EXODUS, wyraził zainteresowanie propozycją.
Pomiędzy oboma panami doszło do krótkiej publicznej wymiany zdań:
Oster: Pierwszą osobą, którą chciałbym zwerbować, byłby James Ohlen. Trzeba przecież sięgnąć po prawdziwego weterana projektowania gier. Wiem, że intensywnie pracuje nad własnym światem fantasy, ale muszę zapytać. James, jesteś gotowy na ponowne spotkanie? Chcesz pomóc uratować Mass Effect? #SaveMassEffect
Ohlen: Oczywiście! Możliwość ponownej pracy nad Dragon Age to jedno z moich marzeń,
Oster: Witaj w ruchu oporu!
GramTV przedstawia:
Sam fakt, iż dwie tak istotne dla BioWare osoby wyraziły chęć zaangażowania się w ratowanie dziedzictwa firmy może oczywiście nastrajać optymistycznie. Niemniej jednocześnie nie jest to powód, by popadać w huraoptymizm. Potrzebny jest wszak konkretny plan oraz, co najważniejsze, odpowiednie fundusze. Sam Oster oszacował zresztą, iż produkcja nowego Mass Effecta na oczekiwanym poziomie mogłaby kosztować ponad 200 milionów dolarów. Jednocześnie uważa on, iż dzięki doświadczonemu zespołowi oraz odpowiedniej organizacji można ograniczyć koszty. Jednocześnie poinformował on, iż za pomocą Excela przygotował już ponad 30 wersji swoich kalkulacji.
Ale nawet to może okazać się niewystarczające, bo przecież jedynym dysponentem marek Mass Effect oraz Dragon Age jest Electronic Arts. To przede wszystkim EA musiałoby w ogóle chcieć rozmawiać z potencjalnymi podmiotami zainteresowanymi przejęciem tych franczyz, a na razie nic nie wskazuje na to, by firma chciała takie rozmowy podjąć.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!