Pieśni przeszłości zabiorą Geralta do rodzinnych stron Jaskra
Tym razem punktem wyjścia historii nie będzie Ciri, Yennefer ani Triss. W centrum wydarzeń Pieśni przeszłości znajdzie się Jaskier, który znika po wydarzeniach związanych z obchodami Belleteyn. Geralt ruszy więc na poszukiwania swojego wieloletniego przyjaciela i trafi do zupełnie nowego regionu o nazwie Letten, położonego w północnej Redanii. To właśnie stamtąd pochodzi rodzina barda, którego pełne nazwisko brzmi Julian Alfred Pankratz, wicehrabia de Lettenhove.
Letten ma być miejscem wyraźnie odmiennym od wielu obszarów znanych z podstawowej wersji Wiedźmina 3: Dziki Gon. Region ominęły wojny pustoszące pozostałe części Kontynentu, a jego mieszkańcy żyją w otoczeniu zielonych dolin i gór. Spokojny krajobraz skrywa jednak własne tajemnice, które szybko sprowadzą Geralta z powrotem do jego fachu.
Podczas prezentacji bohater odwiedził posiadłość Lettenhove, gdzie spotkał między innymi babkę Jaskra oraz jego kuzynkę Lillę. Poszukiwania zaginionego barda prowadzą następnie w stronę rodzinnej legendy dotyczącej szalonego hrabiego Humberta de Lettenhove i ciążącej na nim klątwy. W pokazanym fragmencie nie zabrakło również charakterystycznych dla serii wyborów. Jeden z konfliktów Geralt mógł rozwiązać rozmową albo pięściami.
Istotną nowością będzie srebrny łańcuch, który Geralt wykorzysta podczas walki. Broń posłuży między innymi do kontrolowania większych grup przeciwników, przyciągania pojedynczych wrogów oraz przełamywania obrony potężniejszych stworzeń. Gracz będzie mógł szybko korzystać z łańcucha lub dokładniej wycelować w konkretną część ciała przeciwnika, czemu towarzyszy spowolnienie czasu. Motyw nie jest zresztą przypadkowy. Podobnego łańcucha Geralt używał podczas starcia ze strzygą, a zbliżoną broń widzieliśmy również u Ciri w materiałach promujących Wiedźmina 4.
GramTV przedstawia:
Prezentacja pokazała też nowych przeciwników oraz walkę z bossem określanym jako Slumbering Knight. W starciu z nim łańcuch pozwalał przełamywać gardę wroga i tworzyć okazje do zadawania obrażeń. Mimo nowych elementów twórcy podkreślają, że Pieśni przeszłości nadal mają pozostawać wierne mechanice i charakterowi trzeciego Wiedźmina.
Jeszcze przed premierą dodatku gracze otrzymają Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster. CD Projekt RED nie zamierza ograniczać zmian do oprawy wizualnej. Twórcy pracują nad systemem walki, poruszaniem się Geralta, animacjami, pracą kamery, zachowaniem przeciwników, ułatwieniami dostępu oraz szeregiem drobnych usprawnień wpływających na komfort zabawy. Celem jest sprawienie, aby produkcja z 2015 roku pod względem obsługi i płynności rozgrywki przypominała współczesną premierę.
Zmiany mają sprawić między innymi, że Geralt będzie płynniej reagował podczas walki, a gracz otrzyma większą kontrolę nad zmianą celu już w trakcie wykonywania animacji i ataków. Twórcy przyglądają się także elementom, które przez lata mogły irytować graczy, takim jak odnajdywanie drogi, zachowanie kamery czy niektóre animacje.
Nowe rozwiązania wpłyną również na otoczenie. W Letten mieszkańcy będą mogli korzystać z łodzi oraz wozów, co ma zwiększyć wiarygodność regionu i sprawić, że świat będzie sprawiał wrażenie bardziej żywego.
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster zadebiutuje 29 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Aktualizacja będzie bezpłatna dla posiadaczy gry na obsługiwanych platformach. Tego samego dnia produkcja pojawi się również w natywnej wersji na Nintendo Switch 2 oraz po raz pierwszy trafi do Battle.net. Wiedźmin 3: Dziki Gon: Pieśni przeszłości ukaże się natomiast w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Za rozwój dodatku odpowiadają wspólnie CD Projekt RED i Fool’s Theory.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!