Wygląda na to, że GTA 6 postawi jeszcze mocniej na przestępcze aspekty rozgrywki.
Rob Nelson, szef zespołu deweloperskiego Rockstar North, zdradził w rozmowie z serwisem IGN, że gracze będą mogli napadać na znacznie więcej miejsc niż tylko sklepy spożywcze. Co więcej, wiele takich sytuacji ma się pojawiać spontanicznie podczas swobodnej eksploracji świata.
GTA 6
GTA 6 stawia na dużą swobodę w kwestii kradzieży
Podczas obszernego pokazu Grand Theft Auto 6 dla IGN, Nelson opowiadał o tym jak świat Leonidy będzie reagował na działania gracza i jak wiele elementów otoczenia można będzie wykorzystać. Twórca zaznaczył, że pod względem zmienności świata gra nie będzie, aż tak ambitna jak Red Dead Redemption, gdzie wraz z upływem czasu całe lokacje potrafiły przechodzić zauważalne zmiany. Nie oznacza to jednak, że świat GTA 6 będzie statyczny – wręcz przeciwnie. Rockstar przygotował ogromną liczbę dynamicznych wydarzeń i obiektów, z którymi będzie można wejść w interakcję. Jednym z przykładów mają być napady.
Nelson podczas prezentacji postanowił rozpocząć jeden z napadów. Jak sam wyjaśnił, w nowej odsłonie serii będzie można obrabować praktycznie wszystko:
Możesz obrabować praktycznie wszystko. Możemy na przykład wejść do miejsca, w którym sprzedaje się słuchawki i je obrabować.
To spora zmiana względem GTA 5. W poprzedniej produkcji gracze mogli wejść do wybranych sklepów, wyciągnąć broń i zażądać pieniędzy, jednak większe napady były przede wszystkim elementem specjalnie przygotowanych misji. Heisty wymagały realizowania określonych etapów fabularnych, przygotowania planu oraz wykonywania konkretnych zadań. W GTA 6 granica pomiędzy swobodną eksploracją, a przestępczą działalnością ma być znacznie mniej wyraźna. Napad może stać się zwyczajnie jednym z elementów zwykłej rozgrywki. Rockstar chce również mocno powiażać napady z systemem zarabiania pieniędzy. Nelson wyjaśnił, że w świecie gry znajdzie się wiele potencjalnych celów, które gracz będzie mógł wykorzystać do zdobycia gotówki:
To wszystko są cele napadów, które możesz wykorzystać żeby zarabiać pieniądze, a to bardzo ważny element całej pętli rozgrywki. Możesz robić to jako Jason i Lucia razem albo samodzielnie.
GramTV przedstawia:
Co ciekawe, nie zawsze będziemy musieli sami szukać odpowiedniego miejsca. Świat gry ma generować sytuacje, których wcześniej wcale nie planowaliśmy. Nelson podał konkretny przykład. Początkowo zamierzał udać się do sklepu, banku lub firmy udzielającej pożyczek, aby dokonać napadu, ale po drodze wydarzyło się jednak coś, co zmieniło jego plany. To pokazuje jak Rockstar zamierza budować swobodę działania w GTA 6. Gracz może mieć konkretny plan, ale dynamiczne wydarzenie napotkane po drodze może sprawić, że całkowicie go zmieni. Jakby tego było mało, padła również wzmianka dotycząca spontanicznego napadu na bank. Z wypowiedzi Nelsona wynika, że niektóre tego typu działania będzie można podejmować z własnej inicjatywy. Jeśli zobaczymy interesujący cel, możemy po prostu zdecydować się na napad, zdobyć pieniądze i uciec. Niestety nie ujawnił on dokładnego zakresu takich możliwości.
GTA 6 będzie miało swoją premierę 19 listopada na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.