SCUM wciąż ma tysiące graczy. To nie uchroniło twórców przed zwolnieniami

Maciej Petryszyn
2026/10/16 12:30
0
0

Od 8 lat gra SCUM jest stale rozwijana i cieszy się zainteresowaniem fanów. To jednak nie wystarczyło.

Nie wystarczyło, by tworzące ją studi o mogło zachować swój dotychczasowy kształt. Konieczne były zwolnienia.

SCUM
SCUM

Zwolnienia u twórców SCUM

SCUM to gra survivalowa, pozwalająca na zabawę zarówno w pojedynkę, jak i w trybie sieciowym. Produkcja została udostępniona w formie wczesnego dostępu na Steamie już w połowie 2018 roku i musiało minąć niemal siedem lat, by prace pozwoliły na wydanie wersji 1.0. Niemniej ta finalnie ukazała się 17 czerwca 2025 roku. Sam tytuł, chociaż daleko mu do poziomu zainteresowania z samego początku, gdy potrafił przyciągnąć ponad 68 tysięcy użytkowników platformy Valve jednocześnie, posiada oddaną grupę odbiorców. Dość powiedzieć, że peak graczy z ostatniej doby wyniósł naprawdę przyzwoite 12 tysięcy.

Wydawać by się zatem mogło, że twórcy tej pozycji, Gamepires Studio, mogą czuć się względnie bezpieczni. Nic bardziej mylnego – chorwackie studio w opublikowanym w sieci komentarzu przyznało, iż obecna sytuacja na rynku zmusiła je do dokonania zwolnień. Nie wiadomo, ile konkretnie osób pożegnano, warto jednak pamiętać, że Gamepires dotychczas zatrudniało 65 deweloperów. Przy tak niewielkim zespole każdy ubytek będzie więc tak naprawdę znaczący. Można zaś założyć, iż w związku z opublikowaniem komunikatu o tej sytuacji, może tutaj chodzi o większą niż mniejszą skalę redukcji.

Wspomniane oświadczenie od Gamepires prezentuje się następująco:

Podjęliśmy trudną decyzję o zmniejszeniu zespołu Gamepires, co oznacza pożegnanie ze współpracownikami, którzy pomogli ukształtować zarówno SCUM, jak i samo studio.

Ten krok jest konieczny, aby Gamepires mogło dostosować się do trudnych warunków rynkowych i zapewnić sobie długoterminową stabilność.

To decyzja biznesowa, a nie ocena pracy zespołu. Dziękujemy wszystkim odchodzącym za wszystko, co wnieśli do SCUM i Gamepires. Nadal pozostajemy zaangażowani w rozwój SCUM.

Prace nad grą będą kontynuowane, a w przyszłości pojawią się kolejne aktualizacje i nowa zawartość.

GramTV przedstawia:

To wszystko zaledwie 8 miesięcy po tym, jak Gamepires zyskało nowego właściciela. Przypomnijmy, że w lutym 2026 roku chorwackie studio przeszło z rąk brytyjskiego Jagex Limited do Splash Damage, a więc twórców sieciowych komponentów do Batman: Arkham Origins, Gears 5 czy też Halo: The Master Chief Collection.

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!