RTX 5090 może zniknąć ze sprzedaży. NVIDIA ma ważniejszy cel

Maciej Petryszyn
2026/10/14 09:30
2
0

Rynek podzespołów jest w opłakanym pod kątem dostępności stanie. To cena, jaką płacimy za gwałtowny rozwój sztucznej inteligencji.

Sprawy w tej kwestii już teraz wyglądają źle. A prawdopodobnie będzie jeszcze gorzej.

NVIDIA GeForce RTX 5090
NVIDIA GeForce RTX 5090

Nadchodzi koniec GeForce RTX 5090?

Znany leaker o nicku MEGAsizeGPU donosi, iż już niedługo kolejny cios otrzymają gracze poszukujący kart graficznych. Według niego z taśm produkcyjnych całkowicie zniknąć ma flagowy model GeForce RTX 5090, który już teraz jest zresztą praktycznie niemożliwy do kupienia w cenie zbliżonej do premierowej. Przy okazji premiery w styczniu 2025 roku układ ten można było nabyć za około 2 tysiące dolarów, co po przełożeniu na nasz rynek i przy uwzględnieniu wszystkich dodatkowych kosztów dawało około 10-12 tysięcy złotych. Tymczasem dziś jego ceny potrafią dochodzić nawet do poziomu 59 tysięcy złotych.

GramTV przedstawia:

Niemniej niedługo nawet za taką kwotę możemy RTX-a 5090 nie dostać. Według nieoficjalnych doniesień NVIDIA planuje wykorzystać układy GB202, wykorzystywane właśnie we wspomnianej serii kart graficznych, do kart stacji roboczych RTX Pro – czyli takich, z których korzystają nie gracze, a inżynierzy, graficy 3D, architekci, montażyści, naukowcy czy też osoby z branży AI. Szczególnie ci ostatni są tutaj łakomym kąskiem, bo przecież zapotrzebowanie na pamięć i inne podzespoły w tym akurat segmencie rynku nieustannie rośnie, a skoro jest popyt, to jest i podaż – nawet kosztem np. gamingu.

Gdyby RTX 5090 faktycznie zniknął ze sprzedaży, najwyższym układem GeForce w ofercie NVIDII byłoby RTX 5080 16 GB. W tym wypadku warto też wspomnieć o innej plotce, która pochodzi akurat od leakera o nicku hongxing2020. Według niego firma planuje nowy, 24-gigabajtowy wariant tego modelu, który korzystałby z 3-gigabajtowych kości GDDR7.

Komentarze
2
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 09:47
ZubenPL napisał:

Nvidia nigdy nie wyda serii super z większą ilością VRAMU, przy tej cenie pamięci. Same kości stanowiły by większość kosztu takiej karty. To samo z 5090 obecnie problemem nie są chipy a to że nie ma VRAMu do nich. 

Limitem w grach tak naprawdę nie jest VRAM. Mam 32GB i żadna gra się nawet nie zbliża do tego. Nie mówiąc o tym że konsole wszystko limitują. Nikt nie robi gier pod top sprzęt PC bo to się nie opłaca. 

Limit to sama moc obliczeniowa potrzebna przy np. path tracing. 

Już pomijam fakt że dzisiaj gry to po prostu rozmazany crap. Bo te wszystkie rozwiązania w Unreal Engine powodują szereg artefaktów których Epicowi nie udało się wyeliminować a niemal każda gra na Unreal sprawia te same problemy. Dodaj do tego wysokie wymagania i wszystko leci na DLSS do tego stopnia że np. Lego Batman chciał frame generation by działać w 30 klatkach. Co oznacza że na min spec gra działała w 15...

ZubenPL
Gramowicz
Dzisiaj 09:35

Nvidia nigdy nie wyda serii super z większą ilością VRAMU, przy tej cenie pamięci. Same kości stanowiły by większość kosztu takiej karty. To samo z 5090 obecnie problemem nie są chipy a to że nie ma VRAMu do nich.