Przenośne PlayStation 6 potężniejsze od Xbox Series S? Przecieki zaskakują

Maciej Petryszyn
2026/04/01 19:50
2
0

Kilka miesięcy temu pojawiły się plotki na temat nowej konsoli, nad którą ma pracować Sony. Zaznaczmy, że mowa tutaj o konsoli przenośnej.

Teraz zaś po sieci zaczęły hulać kolejne nieoficjalne doniesienia. Oczywiście trudno powiedzieć, w jakim stopniu i czy w ogóle prawdziwe.

PlayStation 6
PlayStation 6

PlayStation 6 Canis przebije Xbox Series S i Nintendo Switch 2?

Na forum NeoGaf pojawił się wpis, którego autorem jest niejaki KeplerL2. Ten wziął na tapet rzekome GPU, które ma znaleźć się w przewijającym się w plotkach Canis, czyli przenośnej wersji PlayStation 6. Następnie zaś porównał je z tym, co na swoim pokładzie ma Xbox Series S, czyli słabszy ze stworzonych przez Microsoft sprzętów obecnej generacji. Jakie wnioski? Użytkownik stwierdził, że układ graficzny Canis ma być “nieco z przodu” względem tego, co oferuje XSS – przynajmniej w kwestii rasteryzacji. Już nie nieco, a znacznie lepiej ma on natomiast wypadać m.in. w ray tracingu oraz path tracingu.

Co więcej, KeplerL2 zestawił PS6 Canis z Nintendo Switch 2. I również tutaj zwycięzcą okazał się potencjalny handheld od Sony. Zastosowana w nim technologia PSSR3 miałaby być lepsza niż upscaling na NS2, oparty jedynie na DLSS2, a w niektórych przypadkach nawet na DLSS Lite. Co ciekawe, już latem ubiegłego roku po sieci zaczęła hulać potencjalna specyfikacja urządzenia noszącego kodową nazwę PS6 Canis Handheld. Wyglądała ona następująco:

  • monolityczna matryca 3 nm
  • wsteczna kompatybilność z generacjami PS5 i PS4 (brak wzmianki o PS3)
  • slot MicroSD, gniazdo na dysk SSD M.2, wibracje haptyczne, podwójne mikrofony oraz ekran dotykowy
  • port USB-C posiada funkcję wyjścia wideo
  • 15W całkowitego poboru mocy przez płytę główną
  • 4 rdzenie Zen 6c
  • 12-20 jednostek obliczeniowych (CU) RDNA 5 taktowanych zegarem 1,6-2 GHz.
  • szyna 128-bit z pamięcią LPDDR5X-7500+
  • wydajność w rasteryzacji szacowana na ok. 0,5x mocy PS5, wydajność w Ray Tracingu będzie prawdopodobnie proporcjonalnie wyższa

GramTV przedstawia:

Według plotek ewentualna produkcja PS6 Canis miałaby rozpocząć się w połowie 2027 roku. Z kolei premiera handhelda od Sony planowana rzekomo jest na jesień 2027 lub też początek 2028 roku.

Komentarze
2
sc
Gramowicz
Dzisiaj 22:59

Każą na siebie czekać mendy. Trudno - przenośne GTA6 będzie tego warte.

Tidek
Gramowicz
Dzisiaj 21:24

Ale co w tym zaskakującego, jak Switch 2 potrafi grać w tej samej lidze co Series S, a co dopiero młodszy sprzęt od firmy bardziej nastawionej na "surową moc" niż Nintendo?