Po tym, jak przy okazji Grand Theft Auto 4 Rockstar stworzył aż dwa dodatki, wydawało się oczywiste, że rozszerzenia otrzyma również Piątka. Nic bardziej mylnego.
Grand Theft Auto 5 nigdy żadnych fabularnych dodatków nie otrzymało. Ale nie oznacza to, że nie miało ich otrzymać.
Grand Theft Auto 5
Tajny Agent Trevor
Wyciek, do którego doszło w Rockstar Games, wskazuje, iż piąte GTA faktycznie mogło dostać rozszerzenie i to od razu o rozmiarze całego miasta! Mowa tutaj o wersji kodu źródłowego gry, która trafiła w niepowołane ręce jeszcze w 2023 roku, a która teraz została upubliczniona. To z kolei sprawiło, że społeczność zaczęła przeczesywać pliki i dotarła do DLC, które miało nas zabrać do legendarnego Liberty City. Odnaleziono też wycięte pojazdy, dialogi czy przerywniki filmowe. Ustalono również, iż jedna z misji dodatku miała nazywać się “Agent Trevor”. To pokrywałoby się z wcześniejszymi doniesieniami, jakoby Rockstar myślał nad rozszerzeniem, w którym Trevor miałby być tajnym agentem. Sam Philips miał przy tym posługiwać się nawet… plecakiem odrzutowym.
Już w 2024 roku Joe Robino, który zajmował stanowisko senior camera artist, w rozmowie z SanInPlay wspominał o DLC:
Duża część zespołu od razu przeszła do pracy nad Red Dead Redemption 2, a ja zająłem się tym drugim projektem, który był samodzielnym DLC do GTA. Nigdy nie wyszedł, a był po prostu genialny. To była moja działka. Byłem jednym z głównych montażystów, artystów od kamer i spraw na scenie. Podzieliliśmy nasze zespoły na dwa. Ja zostałem przy GTA Online oraz przy tym DLC, w którym Steven Ogg [Trevor Philips – przyp. red.] grał bardzo ważną rolę. A potem zakres prac części zespołu zaczął się nakładać i ludzie ci wcześnie przeszli do RDR2. [...] Wiele z tych rzeczy ostatecznie trafiło, jak sądzę, do późniejszych wersji GTA Online. Więc to nie tak, że to się zmarnowało.
GramTV przedstawia:
Dlaczego zatem Trevor nigdy nie został tajnym agentem, a społeczność GTA 5 nigdy nie ruszyła na podbój Liberty City? Mówi się o tym od dawna, ale wspomniał o tym również Robino. Otóż w momencie, gdy GTA Online stało się potężnym hitem, to na nim skupiły się Rockstar oraz Take-Two. Kwestia rozszerzenia fabularnego do kampanii dla jednego gracza poszła natomiast w odstawkę i nigdy więcej do tego pomysłu nie wrócono.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!