Charakterystyczny projekt okładki gier z serii Grand Theft Auto – składający się z prostokątnych pól prezentujących postacie, samochody i sceny z gry – stał się znakiem rozpoznawczym serii. Niewiele osób zdaje sobie jednak sprawę, że jego powstanie było bezpośrednim następstwem zamachów terrorystycznych z 11 września 2001 roku. Dan Houser ujawnił kulisy tej zmiany.
GTA 3 napotkało nieoczekiwane problemy
W wywiadzie dla IGN-u były wiceprezes Rockstar Games wyjaśnił, że pierwotns okładka GTA 3 wyglądała zupełnie inaczej. Zawierała ona elementy takie jak płonące budynki – obrazy, które po atakach na World Trade Center mogłyby zostać uznane za wysoce niestosowne. W rezultacie studio zdecydowało się zmienić projekt tuż przed premierą gry. Zadanie to powierzono grafikowi Stephenowi Blissowi, który opracował nową kompozycję w zaledwie dwa wieczory. Tak powstał układ siatkowy przypominający kadry komiksowe, który z czasem stał się wizualnym symbolem całej serii.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!