Temat fizycznych wydań gier od pewnego czasu rozpala społeczność graczy. Wszystko za sprawą kontrowersyjnej zapowiedzi Sony, która planuje od 2028 roku wyraźnie ograniczyć produkcję gier na płytach. Spotkało się to z niezadowoleniem, które nie gaśnie od kilku tygodni. Ale inny japoński gigant także coraz częściej stawia na cyfrową dystrybucję. Nintendo powoli wprowadza karty Game-Key Card, które trafiają do pudełek zamiast tradycyjnych kartridżów zawierających pełną grę.
Dlaczego Danganronpa 2×2 przechodzi na Game-Key Card?
Danganronpa 2×2 to nadchodząca gra przygodowa typu visual novel i kryminał detektywistyczny w jednym. To nowa, rozbudowana wersja kultowej produkcji Danganronpa 2: Goodbye Despair, cieszącej się sporym uznaniem graczy. Debiut gry planowano na początek 2027 roku. Zapowiadano, że gra ukaże się na fizycznych nośnikach, co w przypadku Nintendo wiąże się z umieszczeniem produkcji na specjalnym kartridżu. Teraz jednak okazuje się, że gracze co prawda kupią pudełka, ale znajdą w nich jedynie tzw. Game-Key Card, umożliwiającą pobranie gry w wersji cyfrowej. To nie pierwszy raz, gdy zachodzi tego rodzaju sytuacja w Nintendo.
O całej sprawie poinformowało Spike Chunsoft, studio odpowiedzialne za Danganronpa. Zmiana obejmuje wszystkie regiony.
Danganronpa 2×2 na Nintendo Switch 2 zostanie wydane w formie Game-Key Card we wszystkich regionach, w tym w Ameryce Północnej i Europie. Firma podkreśla, że decyzja nie została podjęta pochopnie i jest wynikiem dokładnego rozważenia. Na ten moment firma nie ma żadnych dodatkowych informacji, którymi mogłaby się podzielić.
GramTV przedstawia:
Jak łatwo zauważyć, nie wyjaśniono wprost przyczyn tej zmiany. Będzie ona miała wpływ także na zamówienia przedpremierowe. W grę wchodził również pakiet kolekcjonerski Psycho Tropical Vacation Package, a te, jak wiadomo, prócz gadżetów, zwykle opierają się na fizycznych nośnikach. Zamówienia złożone za pośrednictwem amerykańskiego sklepu Spike Chunsoft zostaną anulowane, a klienci dostaną możliwość zamówienia go ponownie, ale już z Game-Key Card zamiast pełnego kartridża. Z kolei w Wielkiej Brytanii i Europie dotychczasowe zamówienia pozostaną aktywne (ale klienci otrzymają wydanie tylko z kluczem).
Ta zmiana musi budzić wątpliwości, bo nie wydaje się wiązać z rozmiarem gry. Zwróćmy uwagę, że Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition na Switchu zajmuje zaledwie około 3,8 GB. To nie wielkość produkcji wydaje się więc powodem rezygnacji z pełnego kartridża. Co więc nim jest? Bardziej prawdopodobnym wyjaśnieniem wydają się oszczędności na kosztach produkcji, szczególnie w przypadku edycji kolekcjonerskich (czyli dokładnie to, czym tłumaczy się Sony). Spike Chunsoft na razie tego jednak nie potwierdziło.
Czy więc kartridże podzielą los płyt? Czy Nintendo będzie również objęte szeroką krytyką, jak konkurencyjne Sony? Za wcześnie, by to oceniać, ale ewidentnie jesteśmy u progu dużych zmian w dystrybucji gier. I samym centrum dyskusji o tym, czym właściwie jest ich posiadanie.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!