Gry bez płyt będą tańsze? Były dyrektor Square Enix przekonuje, że tak

Maciej Petryszyn
2026/08/16 14:00
0
0

Czy przejście od fizycznych wersji gier do wersji cyfrowych to krok naprzód czy wstecz? Gdyby zapytać przeciętnych graczy, opinie będą raczej jednoznaczne.

Inaczej na tę sprawę patrzy jednak jeden z branżowych menadżerów. Jego zdaniem całość… może wyjść na plus.

Sony rezygnuje z płyt na PlayStation
Sony rezygnuje z płyt na PlayStation
Grafika wygenerowana przez AI

Ceny po odejściu od wydań fizycznych… stanieją?

Jacob Navok przez 5 lat związany był ze Square Enix, gdzie pełnił jedną z funkcji dyrektorskich. Teraz postanowił dołożyć swoje kilka groszy do dyskusji na temat odejścia branży od wydań fizycznych. Jednym z większych zarzutów, jakie mają gracze do wydawców, jest to, że pomimo postawienia na teoretycznie tańsze w dystrybucji wydania cyfrowe ceny gier bynajmniej nie spadły. Nierzadko zresztą wydania cyfrowe są nawet droższe od pudełkowych. Niemniej sam Navok wyraża przekonanie, że w przypadku PlayStation 5 po styczniu 2028 roku, gdy wersje płytowe odejdą do lamusa, czekać nas będzie spadek cen.

Navok wspomniał o tym w opublikowanym przez siebie w mediach społecznościowych wpisie:

Cyfrowe wersje w PS Store prawdopodobnie potanieją. Wyjaśniałem to już wielokrotnie. Obecne ceny są powiązane z handlem detalicznym. Bez fizycznych dysków trzymających cyfrę jako zakładnika zobaczymy znacznie szersze spectrum cenowe, podobne do tego ze Steama.

W innym wpisie były pracownik Square Enix pogłębił swoją opinię:

To konkurencja między wydawcami napędza presję cenową, a nie konkurencja między sklepami cyfrowymi. Wynika to z faktu, że to wydawcy ustalają ceny w sklepach cyfrowych.

Rywalizacja między sklepami, takimi jak Epic Games Store i Steam, poprawia marżę dla twórców gier, ale niekoniecznie przekłada się na niższe ceny dla graczy.

Oto minimalny poziom cenowy Final Fantasy XVI na Steamie na przestrzeni czasu. Można zauważyć, jak ta dolna granica przesuwa się w dół. Dzieje się tak, ponieważ w miarę jak dany tytuł konkuruje z innymi grami, pojawia się naturalna presja na obniżkę ceny.

Im bardziej PlayStation Store będzie stawał się wyłącznie cyfrowy, tym bardziej ten trend będzie przyspieszał. Zobaczymy więcej promocji i dynamiczne kształtowanie cen podobne do tego ze Steama, ponieważ wydawcy będą w większym stopniu konkurować między sobą.

GramTV przedstawia:

Z jednej strony przykład Steama wydaje się trafny pod kątem licznych promocji, przecen i akcji, które pozwalają albo przynajmniej czasowo ograć dany tytuł, albo wręcz przypisać go za darmo do konta. Z drugiej strony warto mieć na uwadze, że z perspektywy polskiego gracza steamowe produkcje nierzadko startują z o wiele wyższego poziomu cenowego, co powoduje, że wyceny po obniżkach i tak wydają się zawyżone lub w najlepszym razie docierają do oczekiwanego premierowego poziomu. Czy podobnie będzie z PlayStation Store?

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!