Fable będzie wyjątkowo krótki, jak na RPG-a z otwartym światem. Twórcy ujawnili, ile zajmie przejście gry

Radosław Krajewski
2026/08/30 20:45
1
0

Z jednej strony będzie więcej czasu na ukończenie jeszcze innych gier w lutym przyszłego roku.

Playground Games ujawniło, ile czasu będziemy musieli zarezerwować na ukończenie nowego Fable’a. Sama główna historia nie będzie szczególnie długa, ale Albion ma oferować znacznie więcej powodów, aby pozostać w nim po zakończeniu najważniejszych zadań.

Fable
Fable

Fable – przejście historii zajmie tylko 15-20 godzin

Współczesne gry RPG potrafią wymagać od graczy kilkudziesięciu, a czasami nawet ponad stu godzin na zobaczenie większości przygotowanej zawartości. Wygląda jednak na to, że nowe Fable pójdzie nieco inną drogą. Podczas Gamescomu 2026 przedstawiciele Playground Games zdradzili, jak długo zajmie przejście głównej historii oraz ile dodatkowego czasu będzie można spędzić na eksploracji i zadaniach pobocznych.

Will Kennedy, pełniący funkcję associate game director w Playground Games, wyjaśnił podczas spotkania z mediami, że ukończenie podstawowego wątku fabularnego powinno zająć od 15 do 20 godzin. Kolejne drugie tyle deweloperzy przewidują dla osób zainteresowanych zawartością poboczną oraz dokładniejszym poznawaniem otwartego świata.

Przygotowaliśmy około 15 do 20 godzin rozgrywki związanej z głównymi zadaniami oraz około 15 do 20 godzin zawartości pobocznej i eksploracji otwartego świata. Oczywiście systemy związane z życiem w tym świecie nie mają ograniczeń, więc można korzystać z nich tak długo, jak tylko się chce.

Podane wartości oznaczają, że osoby zainteresowane zarówno główną historią, jak i większością przygotowanych aktywności mogą spędzić w Fable około 30 do 40 godzin. Nie jest to jednak równoznaczne z całkowitym czasem potrzebnym na poznanie wszystkich elementów gry. Playground Games mocno stawia bowiem na systemy symulujące życie w Albionie, które mają funkcjonować niezależnie od podstawowych zadań i eksploracji.

GramTV przedstawia:

Gdy podczas rozmowy zwrócono uwagę, że w takim razie Fable nie będzie szczególnie ogromną produkcją, do dyskusji dołączył Craig Littler, drugi associate game director projektu. Podkreślił on, że gracze zainteresowani dodatkowymi systemami będą mogli spędzić w świecie znacznie więcej czasu.

Tak jak powiedział Will, jeśli właśnie tego chcesz, możesz dosłownie grać bez końca.

W praktyce dużo będzie więc zależało od stylu zabawy. Osoby skupiające się przede wszystkim na fabule prawdopodobnie zobaczą napisy końcowe po kilkunastu godzinach. Gracze zainteresowani eksplorowaniem Albionu, wykonywaniem dodatkowych zadań oraz korzystaniem z rozbudowanych systemów życia mogą natomiast znacznie wydłużyć swoją przygodę.

Przypomnijmy, że Fable zadebiutuje na rynku 23 lutego 2027 roku. Chociaż do premiery pozostało jeszcze sporo czasu, to już teraz studio udostępniło wymagania sprzętowe wersji na komputery osobiste.

Komentarze
1
JakiśNick
Gramowicz
Dzisiaj 21:39

Jak dla mnie to czas w sam raz. Drugie tyle zejdzie na aktywności drugoplanowe, a trzecie tyle na zabawę w simy, jeżeli ktoś lubi. Totalnie nie podoba mi się koncept tej gry, ale wygląda ładnie.