Dark Souls 3 może wkrótce doczekać się jednej z najbardziej zaawansowanych modyfikacji graficznych w swojej historii. Modder Ganaboy pracuje nad nową wersją swojego projektu DS Lighting Engine, która ma wprowadzić do gry path tracing działający w czasie rzeczywistym. Pierwsze materiały prezentujące aktualny stan prac już trafiły do sieci.
Dark Souls 3
Dark Souls 3 – nowy path tracing
Path Tracing jest rozwinięciem technik śledzenia promieni, pozwalającym na znacznie bardziej realistyczne symulowanie zachowania światła. W przypadku Dark Souls 3 modyfikacja ma kompleksowo przebudować sposób, w jaki gra wykorzystuje oświetlenie, cienie i odbicia.
Projekt Ganaboya jest obecnie we wczesnej fazie rozwoju, ale już teraz prezentuje się bardzo dobrze. Modder wykorzystuje doświadczenie zdobyte przy wcześniejszym projekcie DS2LightingEngine, który wprowadził Path Tracing do Dark Souls 2. Dzięki temu nowa wersja modyfikacji może zaoferować podobny zestaw zaawansowanych efektów również w trzeciej części serii.
Na razie nie wiadomo, kiedy mod do Dark Souls 3 będzie gotowy. Ganaboy nie podał żadnego terminu premiery, a prace nadal trwają. W sieci pojawiły się jednak dwa materiały wideo prezentujące aktualną wersję projektu. Już na tym etapie można zobaczyć wyraźnie zmienione oświetlenie lokacji, bardziej naturalne zachowanie światła oraz efekty, które mogą nadać znanym fanom lokacjom zupełnie nowy wygląd.
GramTV przedstawia:
Ognie przygasają, a świat chyli się ku upadkowi. Ruszaj do krainy pełnej gigantycznych wrogów i lokacji. Gracze zatopią się w świecie epickiej atmosfery i mroku, dzięki szybszej rozgrywce i zwiększonej intensywności walki. Zarówno fani, jak i początkujący gracze, w pełni zatopią się w tej produkcji, znanej z grywalności i świetnej grafiki.
Pozostaje tylko żar... Jeszcze raz przygotuj się do walki i przywitaj mrok!
Na razie pozostaje więc uzbroić się w cierpliwość i czekać na dalsze postępy Ganaboya. Mod będzie dostępny tylko dla posiadająych Dark Souls 3 w wersji PC.
Lipa, a nie path tracing. Gość siedzi przy ognisku, na które pada cień. Ognisko oświetla, ale nie rzuca cieni. To nawet koło pobieżnego ray tracingu nie stało.