Czy gry powinny kosztować więcej? "GTA 6 zmarnowało okazję, by podwyższyć ceny"

Maciej Petryszyn
2026/09/25 14:10
3
0

Kwestia cen gier wideo powraca co jakiś czas. Już w ubiegłym roku rynkowy standard cenowy poszedł w górę.

Według niektórych ludzi z branży to jednak nie wystarczy. Czy mają rację?

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

Gry wideo są zbyt tanie?

W 2025 roku sygnał do podwyżek dało Nintendo, wyceniając Mario Kart World na premierę na 90 dolarów. Od tego czasu tę samą cenę podyktowało wielu innych wydawców. Jeszcze do niedawna były wątpliwości, czy próg znowu nie pójdzie w górę – tym razem za sprawą Rockstar Games. Niemniej twórcy Grand Theft Auto 6 podeszli do tematu w inny sposób, wypuszczając edycję standardową za 80 dolarów, oraz Ultimate z dodatkową zawartością single player za 100 dolarów. Zależy więc jak spojrzeć, bo z jednej strony GTA nie osiągnęło psychologicznej granicy “stówki”, z drugiej zaś poniekąd jednak to zrobiło, bo przecież, by otrzymać wszystko, co przygotowano w kampanii dla jednego gracza, tyle właśnie musimy zapłacić.

Niemniej Joe Brammer, jeden z twórców Wardogs, stwierdził, że Rockstar zmarnował szansę, by podnieść cenowy standard w momencie, gdy gry są zbyt tanie:

Prosty nagłówek... ale to naprawdę nic skomplikowanego. Gry są za tanie, a koszty ich produkcji za wysokie. GTA 6 miało okazję podnieść poprzeczkę [cenową – przyp. red.] i z niej nie skorzystało, więc nadal będziemy kręcić się w kółko...

Właśnie zapłaciłem 30 funtów za bilet kolejowy w jedną stronę, a Wardogs kosztuje 36,99 funta… Nie udawajmy, że nie wiemy, z czego to wynika. Goście tacy jak Tim [Schafer, prezes Double Fine – przyp. red.] powinni wstać i powiedzieć wprost: “gry muszą kosztować więcej”, zamiast udawać, że głupieją.

GramTV przedstawia:

Wypowiedź Brammera była polemiką z wcześniejszym wywiadem Tima Schafera, założyciela Double Fine. Ten w rozmowie z BBC przyznał, że nie rozumie już ekonomii tworzenia gier. Tymi słowami odnosił się on do kolejnej fali zwolnień, do której doszło w obozie XBOX-a. Przypomnijmy, że studio Schafera latem również padło ofiarą przetasowań w obozie Zielonych i po 7 latach opuściło szeregi XBOX Game Studios.

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
3
dawid19935
Gramowicz
Dzisiaj 19:39

Podwyższajcie ceny, tylko nie miejcie zdziwienia gdy jeszcze więcej graczy przestanie te gry i konsole kupować. 

dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 16:40

Ale dlaczego to akurat Rockstar ma podnosić cenę GTA 6? Czemu po prostu nie ustalą ceny swoich gier na poziomie który uważają za uczciwy? Ubisoft robi tak od dawna. Pełne wersje ich gier potrafią kosztować $130. Są też droższe gry.

Na całe Sims 4 trzeba wydać dosłownie tysiące złotych jeżeli ktoś jest fanem serii i chce całą zawartość. 

Paradox też ma gry obsypane DLC które niemało kosztują. 

Wiecie czemu wieszają psy na Rockstar? Bo wiedzą że GTA ma taką pozycję że rzeczywiście uszło by im to na sucho. Sprzedaż nadal byłaby wysoka. Czego nie biorą pod uwagę to faktu że już teraz ceny sprzętu poszybowały - podnieść ceny gier znacząco i ludzi nie będzie stać. Znajdą sobie tańszą alternatywę. 

Zresztą już teraz jest tak że młodzi mniej wydają na gry. Wielu ludzi sięga po starsze tytuły. Nowe premiery AAA potrafią się spotkać z nikłym zainteresowaniem. Mamy całe cmentarzysko projektów "live service" i nie tylko. 

I szczere? Może właśnie powinni podnieść ceny i przekonać się na własnej skórze że podnoszenie cen wcale nie oznacza zwiększenia przychodów. To jest krzywa. Część ludzi zapłaci. Dużo przejdzie na piractwo. Jeszcze więcej po prostu umieści swoje pieniądze gdzieś indziej.

A porównanie do biletu kolejowego jest idiotyczne. Wysłanie wielotonowej maszyny z ludźmi i towarem na długim dystansie wymaga wielu ludzi, całego zaplecza i generalnie kosztuje. Skopiowanie pliku kosztuje w porównaniu tyle co nic. Dlatego tego typu porównanie jest po prostu idiotyczne. 

Silverburg
Gramowicz
Dzisiaj 14:49

Wincyj, wincyj, wincyj! Co się będziemy ograniczać, gry powinny kosztować po minimum 1000$, nawet te, które przejdziesz w 8h. /s




Trwa Wczytywanie