Świat Crimson Desert może teraz zmieniać się wraz z porami roku. Umożliwia to stworzony przez fanów mod Seasons of Pywel, który wprowadza pełny cykl obejmujący lato, jesień, zimę i wiosnę. Zmiany te zachodzą dynamicznie podczas rozgrywki i nie wymagają ponownego wczytywania świata.
Crimson Desert
Crimson Desert z ciekawym urozmaiceniem
Autorem projektu jest Khione95. Mod wykorzystuje wbudowany w grę kalendarz do automatycznego dostosowywania wyglądu otoczenia. Domyślnie każda pora roku trwa 30 dni czasu gry, choć użytkownicy mogą samodzielnie zmieniać czas trwania poszczególnych faz. Cykl rozpoczyna się latem, które wizualnie odpowiada standardowej wersji Crimson Desert. Następnie nadchodzi jesień, a drzewa i trawa przybierają odcienie pomarańczu i czerwieni. Potem Pywel przechodzi w zimę, przynoszącą obfite opady i grubą warstwę śniegu. Wreszcie nadchodzi wiosna i cykl zaczyna się od nowa.
Seasons of Pywel wpływa również na temperaturę otoczenia, dostosowując ją do aktualnej pory roku. Dzięki temu projekt jest czymś więcej niż tylko zestawem filtrów graficznych. Mod zajmuje około 1,2 GB i jest dostępny za darmo w serwisie Nexus Mods.
Pywel otrzymuje cztery pory roku. Zmieniają się one dynamicznie w trakcie rozgrywki, zgodnie z kalendarzem gry – bez konieczności przeładowywania świata, wybierania modyfikacji czy modyfikowania plików na dysku. Kolorystyka drzew, trawy i terenu ulega zmianie, zima przynosi śnieg i prawdziwy chłód, a pogoda, temperatura, a nawet głębokość pokrywy śnieżnej są dostosowane do aktualnej pory roku.
Rok – podobnie jak sama gra – rozpoczyna się latem. Domyślnie każda pora roku trwa 30 dni czasu gry (w menu można wybrać wartości: 3, 7, 14, 45, 60 lub 90):
• Dni 1–30: lato
• Dni 31–60: jesień
• Dni 61–90: zima
• Dni 91–120: wiosna, a następnie ponownie lato
Pora roku zmienia się zgodnie z dniem wskazywanym obok minimapy. Gdy rozpoczyna się nowa pora roku, otoczenie zmienia się w ciągu kilku sekund; wygląd odległych drzew i trawy aktualizuje się w miarę ich ponownego wczytywania przez grę (trwa to kilka sekund lub następuje po przemieszczeniu się postaci).
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!