Capcom ujawnił plany dalszego rozwoju RE Engine – technologii napędzającej większość najważniejszych współczesnych dzieł studia. Nowy projekt, noszący nazwę REX, ma na celu przekształcenie silnika w rozwiązanie określane przez twórców mianem „silnika gry nowej generacji, wspieranego przez sztuczną inteligencję”. Nie oznacza to jednak, że przyszłe gry Capcomu będą wypełnione treściami wygenerowanymi przez AI.
Capcom ulepszy RE Engine dzięki AI
Projekt zaprezentował programista Satoshi Ishida podczas konferencji. REX ma koncentrować się przede wszystkim na optymalizacji procesu produkcji: zwiększaniu efektywności pracy, poprawie wydajności technicznej oraz wspieraniu kontroli jakości. Capcom postrzega to podejście jako szansę na „tworzenie gier wspólnie ze sztuczną inteligencją”. Zadaniem AI ma być przyspieszanie czasochłonnych lub powtarzalnych zadań produkcyjnych, a nie bezpośrednie odpowiadanie za zawartość obecną w finalnej wersji gry.