Capcom chce mocniej wykorzystać AI. RE Engine czeka duża ewolucja

Mikołaj Berlik
2026/10/05 12:00
1
0

Sztuczna inteligencja ma okazać się wielką pomocą.

Capcom ujawnił plany dalszego rozwoju RE Engine – technologii napędzającej większość najważniejszych współczesnych dzieł studia. Nowy projekt, noszący nazwę REX, ma na celu przekształcenie silnika w rozwiązanie określane przez twórców mianem „silnika gry nowej generacji, wspieranego przez sztuczną inteligencję”. Nie oznacza to jednak, że przyszłe gry Capcomu będą wypełnione treściami wygenerowanymi przez AI.

Capcom
Capcom

Capcom ulepszy RE Engine dzięki AI

Projekt zaprezentował programista Satoshi Ishida podczas konferencji. REX ma koncentrować się przede wszystkim na optymalizacji procesu produkcji: zwiększaniu efektywności pracy, poprawie wydajności technicznej oraz wspieraniu kontroli jakości. Capcom postrzega to podejście jako szansę na „tworzenie gier wspólnie ze sztuczną inteligencją”. Zadaniem AI ma być przyspieszanie czasochłonnych lub powtarzalnych zadań produkcyjnych, a nie bezpośrednie odpowiadanie za zawartość obecną w finalnej wersji gry.

GramTV przedstawia:

Podejście to jest zgodne z dotychczasowym stanowiskiem firmy. Podczas spotkania z akcjonariuszami Capcom zadeklarował, że nie planuje bezpośredniego wykorzystywania w swoich grach treści wygenerowanych przez sztuczną inteligencję. Zamiast tego technologia ta służy jako narzędzie wspomagające burzę mózgów i proces tworzenia koncepcji, które są następnie dalej rozwijane przez artystów.

Silnik RE Engine został pierwotnie stworzony na potrzeby serii Resident Evil, lecz z czasem stał się kluczową technologią Capcomu. Wykorzystano go w takich tytułach jak Devil May Cry 5, Street Fighter 6 czy Monster Hunter Rise, a także w projektach osadzonych w uniwersum Mega Man.

Komentarze
1
Silverburg
Gramowicz
Dzisiaj 12:25

Fajnie, że Capcom miał dobry rok. Szkoda, że jak zwykle decydenci wyciągnęli z tego błędne wnioski.