Bethesda zamyka kontrowersyjnego Fallouta

Jakub Piwoński
2026/10/03 13:30
2
0

Projekt Fallout: New York, który zadebiutował kilka tygodni temu, został stworzony przy udziale sztucznej inteligencji.

Jakiś czas temu wiralem w sieci okazała się nowa gra słynnej postapokaliptycznej serii. Problem w tym, że została wygenerowana przez AI, bez zgody wydawcy serii. Twórca, działający pod pseudonimem CHRIS FIRST, dał nam Fallout: New York. Nie było nam jednak dane długo w to pograć. Projekt szybko wzbudził zainteresowanie Bethesdy i gra musiała zostać usunięta.

Fallout: New York
Fallout: New York

To koniec wygenerowanego przez AI Fallout: New York

Fallout: New York miało wszystko, co fani Fallouta dobrze znają, ale nie miało jednego – pieczęci Bethesdy. Nie była to oficjalna gra, a fanowski projekt, coś na zasadzie eksperymentu. Produkcja została wygenerowana z pomocą Claude Opus 5.5 i była dostępna bezpośrednio w przeglądarce. Oferowała zadania, towarzyszy, drzewa dialogowe, system V.A.T.S. oraz działającego Pip-Boya. Niby wszystko ok, prawda? Nagranie prezentujące projekt obejrzano na X 3,5 miliona razy. Ale już w grę nie zagramy.

Bethesda szybko namierzyła sprawcę całego zamieszania. CHRIS FIRST otrzymał wezwanie do zaprzestania działalności od ZeniMax Media, właściciela Bethesdy. Pismo, jak łatwo się domyślić, wskazywało na naruszenie znaków towarowych i praw autorskich. Twórca wcześniej twierdził, że projekt jest darmowym demem technologicznym i nie zarabia na nim pieniędzy. Nie przekonało to Bethesdy. CHRIS FIRST zdecydował się usunąć grę z sieci.

Projekt wzbudził szeroką dyskusję na temat możliwości i sensowności tworzenia gier przy wykorzystaniu AI. W ostatnim czasie w sieci pojawiło się wiele podobnych eksperymentów, w których AI przerabia popularne gry – jednym z przykładów było połączenie Minecrafta z Elden Ring, którego nagranie osiągnęło na X 22 miliony wyświetleń. Rosnąca popularność takich projektów rodzi uzasadnione pytania o granice prawa autorskiego. Czy wydawcy będą zmuszeni do coraz aktywniejszego reagowania na tego typu twory? Zalew tego rodzaju treści może być trudny do kontrolowania.

GramTV przedstawia:

Hej, @BethesdaStudios. A może to wy zrobilibyście jakąś grę z serii Fallout, żebym ja nie musiał? Przepraszam wszystkich, którym ten projekt się podobał! Do akcji wkroczyli faceci w garniturach i zabawa się skończyła.

W taki sposób CHRIS FIRST wytknął Bethesdzie posuchę w temacie nowego Fallouta. Złośliwi fani zauważają, że jeśli Bethesda żywo reaguje na podróbki i usuwa fanowskie twory, to powinna w zamian za to w końcu dać fanom kolejną, oficjalną grę z serii, a do tego póki co daleko. Bethesda rozwija jednocześnie Fallouta 5, remastery Fallouta 3 i New Vegas, ale ich powstanie to na razie melodia przyszłości.

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
2
FromSky
Gramowicz
Dzisiaj 14:31

Tylko że 90% komentarzy na X było negatywne wobec tego tworu, nie chodziło tylko o AI slop ale o fatalną jakość o ile komuś się włączyła taka ciężka aplikacja w przeglądarce

A nowy Fallout może  powstać dużo wcześniej bo teraz pod Bethesdą funkcjonuje Obsydian a z góry jest presja na wyniki

koNraDM4
Gramowicz
Dzisiaj 14:26

Nie ma co się dziwić bo to nawet nie był mod tylko odrębna produkcja.

Takiego Fallout: London nie zamknęli przecież