Science fiction ma na swoim koncie wiele książek, które na stałe zapisały się w historii literatury. To historia jednej z nich. Jak zauważa Polygon, finał Pikniku na skraju drogi braci Strugackich zdecydowanie zasługuje na przypomnienie, zwłaszcza że powieść zainspirowała powstanie kultowego filmu. I poniekąd, także gry wideo.
To jedno zdanie dało nam jedno z najbardziej pamiętnych zakończeń w historii science fiction
Wracamy więc do Pikniku na skraju drogi Arkadija i Borisa Strugackich, wydanym w 1972 roku. Radziecka powieść science fiction przedstawia świat, w którym obcy na krótko odwiedzili Ziemię, pozostawiając po sobie tajemnicze przedmioty i niebezpieczne anomalie. Sześć obszarów ich obecności, nazywanych Strefami, przyciąga naukowców oraz stalkerów – ludzi ryzykujących życie, by nielegalnie zdobywać pozostałości po niezrozumiałej wizycie kosmitów. Główny bohater, Redrick Schuhart, dociera w końcu do legendarnej Złotej Kuli, artefaktu, który ma spełniać życzenia. Wcześniej jednak poświęca życie młodego towarzysza, by pokonać niebezpieczną przeszkodę.
W finale Redrick, wyczerpany i złamany psychicznie, staje przed artefaktem. Ma jednak problem ze sformułowaniem bezinteresownego pragnienia. W końcu powtarza słowa zmarłego chłopaka, wypowiadając jedno z najbardziej pamiętnych życzeń w historii science fiction:
Szczęścia dla wszystkich, darmowego, i niech nikt nie odejdzie z niczym!
GramTV przedstawia:
Polygon zwraca uwagę, że zakończenie nie daje łatwego pocieszenia. Nie wiadomo nawet, czy Złota Kula rzeczywiście ma moc spełniania życzeń. Liczy się jednak przemiana Redricka, który przez lata funkcjonował w świecie brutalnej walki o przetrwanie, a na końcu pragnie czegoś, co wykracza poza jego własny interes. Warto dodać w tym miejscu, że powieść powstawała w realiach zimnej wojny, a jej publikacja w Związku Radzieckim napotykała problemy cenzuralne. Pełniejszy obraz oryginalnego tekstu zachodni czytelnicy otrzymali dopiero dzięki przekładowi Oleny Bormashenko z 2012 roku.
Na podstawie Pikniku na skraju drogi powstał również Stalker Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku. Reżyser nie ograniczył się do prostego przeniesienia powieści na ekran, lecz nadał jej własny, artystyczny wymiar. Pamiętny film koncentruje się na wyprawie przez tajemniczą Strefę i spotkaniu człowieka z własnymi pragnieniami, stawiając na refleksję oraz atmosferę zamiast typowej przygodowej opowieści science fiction. To właśnie dzięki tej reinterpretacji historia braci Strugackich zyskała kolejne życie, a jej pytania o ludzką naturę, nadzieję i cenę pragnień nadal pozostają aktualne.
Film Tarkowskiego na stałe zapisał się w historii science fiction, a jego tytuł z pewnością dobrze znają również fani gier. Seria S.T.A.L.K.E.R. czerpie z podobnej fascynacji tajemniczą Strefą, choć rozwija ją na własnych zasadach, stawiając na survival i eksplorację.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!