25 lat temu zadebiutowało zapomniane RPG, które jest idealną propozycją dla fanów Baldur’s Gate 3

Radosław Krajewski
2026/08/20 18:00
1
0

Produkcja nigdy nie zdobyła takiej popularności jak seria Baldur’s Gate, czy Icewind Dale, ale na zawsze zapisała się w historii gatunku.

Baldur’s Gate 3 sprawił, że gracze ponownie zainteresowali się klasycznymi grami cRPG. Osoby szukające podobnej swobody i możliwości kształtowania własnej przygody powinny jednak cofnąć się aż do 2001 roku. Wtedy na rynku pojawiło się Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi.

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi
Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi

Arcanum oferowało ogromną swobodę jeszcze przed Baldur’s Gate 3

Sukces Baldur’s Gate 3 przypomniał, że rozbudowane gry fabularne nie muszą prowadzić gracza za rękę. Produkcja Larian Studios pozwala eksperymentować, podejmować decyzje mające realne konsekwencje i rozwiązywać wiele problemów na kilka różnych sposobów. Pod tym względem podobne ambicje już ćwierć wieku temu miało Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi, stworzone przez Troika Games. Gra zadebiutowała na PC 22 sierpnia 2001 roku, a jej wydawcą było Activision.

Arcanum wyróżniało się przede wszystkim nietypowym światem. Zamiast kolejnej klasycznej krainy fantasy twórcy przedstawili rzeczywistość przechodzącą rewolucję przemysłową. Magia funkcjonuje tutaj obok maszyn parowych, broni palnej, kolei i coraz bardziej zaawansowanych wynalazków. Oba porządki nie zawsze potrafią jednak ze sobą współistnieć, a konflikt pomiędzy technologią i siłami nadprzyrodzonymi jest jednym z fundamentów całego uniwersum.

Jedną z największych zalet gry pozostaje system tworzenia i rozwijania bohatera. Arcanum nie zamyka postaci w niewielkiej liczbie sztywno określonych klas. Gracze mogą rozwijać poszczególne cechy, umiejętności oraz specjalizacje, a także wybierać pochodzenie swojej postaci. Możliwe jest więc stworzenie wojownika, złodzieja, specjalisty od rozmów, maga lub bohatera wykorzystującego osiągnięcia techniki. Nic nie stoi również na przeszkodzie, aby łączyć różne podejścia.

GramTV przedstawia:

Wybór pomiędzy magią i technologią ma przy tym znacznie większe znaczenie niż tylko dostęp do innych zdolności. Magowie poznają zaklęcia należące do różnych szkół, podczas gdy postacie skoncentrowane na technologii korzystają ze schematów oraz komponentów pozwalających konstruować broń, narzędzia i inne przedmioty. Sposób rozwoju bohatera wpływa więc na to, jak gracz funkcjonuje w świecie i jak radzi sobie z kolejnymi problemami.

Podobieństwa do Baldur’s Gate 3 są widoczne również podczas wykonywania zadań. Wiele sytuacji można rozwiązać poprzez walkę, dialog, odpowiednio rozwinięte umiejętności lub dokładniejsze zbadanie otoczenia. Oznacza to, że dwie rozgrywki potrafią przebiegać zupełnie inaczej, szczególnie gdy podczas kolejnego podejścia zdecydujemy się stworzyć bohatera opierającego się na innych zdolnościach.

Nie oznacza to oczywiście, że Arcanum zestarzało się bezboleśnie. System walki potrafi być niewygodny, interfejs wyraźnie pamięta początek XXI wieku, a ogromna swoboda momentami prowadzi do problemów z balansem. To oczywiście zdecydowanie mniej przystępna produkcja niż współczesne Baldur’s Gate 3. Jednocześnie właśnie ambicja, otwartość systemów oraz przywiązanie do konsekwencji decyzji sprawiają, że po 25 latach nadal może zainteresować miłośników klasycznych RPG.

Co ważne, sięgnięcie po Arcanum obecnie nie wymaga poszukiwania starego pudełkowego wydania. Gra jest dostępna między innymi na Steamie oraz GOG. Ta druga wersja znajduje się w GOG Preservation Program i została dostosowana do współczesnych komputerów. GOG deklaruje między innymi zgodność z Windows 10 i Windows 11 oraz poprawki związane z działaniem gry na nowoczesnych konfiguracjach.

Komentarze
1

Kraju, sam jesteś zapomniany! :D