Konami zamknęło fanowski remake P.T. na Unreal Engine

LM
2018/07/13 13:18
1
0

A jego autor otrzymał propozycję pracy dla japońskiej firmy.

Konami zamknęło fanowski remake P.T. na Unreal Engine

Na kilka dni przed premierą wersji 0.9.5 fanowskiego remake'u interaktywnego teasera gry Silent Hills — P.T. jego autor, znany w sieci jako Qimsar poinformował o zamknięciu projektu. Okazuje się, że ze wszystkich prób odtworzenia P.T. to właśnie jego dzieło zostało dostrzeżone przez Konami i po kontakcie ze strony pracownika firmy autor musiał wycofać się z dalszych prac. O ile smutny jest fakt, że nie przyjdzie nam przetestować niemal gotowego już remake'u, to cała historia okazuje się mieć szczęśliwe zakończenie – Qimsar otrzymał bowiem propozycję nawiązania współpracy z firmą Konami i jak sam przyznaje, z jednej strony czuje niedosyt związany z udaremnieniem wydania finalnej wersji remake'u, a z drugiej cieszy się na szansę, jaką otrzymał od japońskiego producenta i wydawcy.

Cóż, nam pozostaje trzymać kciuki za pozostałe próby odtworzenia P.T. Pozostaje mieć jednak na uwadze fakt, że projekt Qimsar'a był z nich wszystkich najbliżej finalnej wersji, więc możemy przypuszczać, że jego dzieło nie jest ostatnim, o które upomni się Konami.

GramTV przedstawia:

Projekt znany początkowo jako P.T. okazał się horrorem Silent Hills, nad którym pracowali Hideo Kojima i Guillermo del Toro. W ciągu niespełna roku od ujawnienia projektu poinformowano, że ten ostatecznie wylądował w koszu, a powiązany z nim interaktywny teaser P.T. usunięto z PlayStation Store.

Komentarze
1
alex1112
Gramowicz
13/07/2018 15:52

Nie wiem z czago tu sie cieszyć? Całość wygląda nastepująco: Konami nie chce doprowadzic do sytułacji, w której okazało by się, że popełnili błąd kasująć P.T. Jeśli by siię okazało, że taki fanowski remake osiągnoł by sukces, to w kulturze dalekiego wschodu, oznaczło by to utrate twarzy. Więc, aby odepchnąc zagrożenie skorumpowali twórce.