MXGP3 pozwala cieszyć się efektami dynamicznej zmiany pogody, zaawansowanymi deformacjami terenu i nowymi motorami - w tym dwusuwami.
MXGP3 pozwala cieszyć się efektami dynamicznej zmiany pogody, zaawansowanymi deformacjami terenu i nowymi motorami - w tym dwusuwami.
- Nadszedł wreszcie ten dzień. MXGP3 trafiło w Europie do sprzedaży, w wersji pudełkowej i cyfrowej (premiera w Ameryce Północnej - 20 czerwca) - pisze przedstawiciel Milestone. - Jesteśmy bardzo podekscytowani. Przygotowanie tej gry było niesamowitą przygodą - to pierwsza produkcja bazująca na Unreal Engine. [...] Teraz wasza kolej, by się świetnie bawić - życzymy miłej rozgrywki.
W MXGP3 rywalizujemy o najwyższe miejsce na podium, ścigając się w trybach single-player i multiplayer na 18 oficjalnych torach oraz w wyścigu MXoN, mając do dyspozycji wszystkich zawodników i motocykle MXGP z kategorii MX2 z sezonu 2016. Twórcy zadbali o poprawienie grafiki, fizyki i oprawy dźwiękowej, opierając swą produkcję na Unreal Engine 4. W grze możemy wypróbować nowość - 10 modeli dwusuwowych motocykli, a także personalizować wygląd pojazdów i zawodników, wybierając spośród ponad 300 oficjalnych komponentów. Dodatkowe emocje zapewni humorzasta pogoda, która może błyskawicznie się zmienić od drobnego deszczu w nagłą ulewę.
MXGP3 jest dostępne na PC, PS4 i Xboksie One.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!