![]()
Technologiczne demo nowej wersji benchmarka 3D Mark prezentuje między innymi inteligentną teselację i zaawansowany system oświetlenia światłem wolumetrycznym w czasie rzeczywistym przy wykorzystaniu rozproszonego światła. Cząstki obiektów, a także kłęby dymu reagują na inne obiekty za pomocą symulacji dynamiki płynów. Wszystko to oczywiście w DirectX 11.