
Bardzo dużym atutem gry jest również zajmująca fabuła, którą śledziłem z niekłamaną przyjemnością. Scenarzyści Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress odwalili kawał rzetelnej roboty, wymyślając spójną i bogatą w różnorodne wątki historię. Odkrywa się ją w sposób tradycyjny dla gatunku RPG, a więc rozmawiając z NPC-ami, studiując zapiski i znalezione notatki. Akcję posuwają do przodu wykonywane przez nas zadania, ale zapomnijcie w tym względzie o monotonni. Oczywiście duża część podejmowanych misji zasadza się na klasycznym pomyśle „przynieś przedmiot, zabij potwora”, jednak płaszczyzna fabularna odgrywa w przypadku zadań z Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress tak ważne znaczenie, że nie spotkałem w zasadzie dwóch identycznych misji.
Kliknij w belkę, aby przeczytać recenzję.
