W wywiadzie dla magazynu Edge, producent wykonawczy Battlefield 3, Patrick Bach, rozwiał chyba wszelkie wątpliwości dotyczące ewentualnej swobody w trybie kampanii. Choć początkowo wypowiedzi nie odnoszą się bezpośrednio do gry, daje nam wyraźnie do zrozumienia, że w nowej produkcji DICE zarządzą zdecydowanie sztywno oskryptowane akcje. Nie wydaje mi się, by uczynienie każdej gry sandboksową było jakąś absolutną koniecznością. Tworzyliśmy przez jakiś czas sandboksowe gry i byliśmy w tym całkiem nieźli, ale nie wydaje mi się, aby była to jedyna droga, ponieważ utrudnia to stworzenie pełnej kampanii. I dalej: W niektórych przypadkach nie są, ale zazwyczaj sandboksowe gry są hardkorowe, nudne, trudne do opanowania i przez to stają się mało popularne.![]()
Gdybyście liczyli na swobodę w kampanii w Battlefield 3, zapewne srogo się zawiedziecie. Producent wykonawczy gry, Patrick Bach, wydał właśnie wyrok skazujący dla gier z otwartym światem.