Polskie Imperium i jego polska okładka stworzona przez Tomasza Marońskiego

Cenega Poland
2010/04/13 16:17
6
0

Ujawniamy ekskluzywną okładkę wykonaną na potrzeby gry komputerowej Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu

Cenega, wyłączny partner firmy 1C w Polsce, Czechach, na Słowacji, Węgrzech i w Rumunii z przyjemnością prezentuje ekskluzywną okładkę stworzoną na potrzeby komputerowej gry strategicznej Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu przez świetnego polskiego rysownika Tomasza Marońskiego! Teraz wyczekiwana przez fanów strategii gra otrzymała naprawdę godną oprawę graficzną. Polskie Imperium i jego polska okładka stworzona przez Tomasza Marońskiego

O Tomaszu Marońskim: Urodzony w 1976 r. Mieszka w Wałbrzychu. Tworzy prace począwszy od olejnych obrazów po grafikę komputerową. Jest twórcą m.in. tarota „Maroon” oraz okładek do prestiżowych magazynów i książek o tematyce SF i fantasy, a także gier komputerowych. Stworzył między innymi okładkę do gry King’s Bounty: Legenda. Ma na koncie wiele publikacji w magazynach i artbookach na świecie. Obecnie ilustruje i projektuje dla wielu firm za granicą i w Polsce. Odwiedź stronę: www.maronski.art.pl

O Polskim Imperium: Od Krzyżaków do Potopu : 1350 rok – w centrum Azji wybucha śmiertelna plaga, która w szybkim tempie znajduje się w Europie wstrzymując na jakiś czas toczące się tam walki. Plaga dociera do Krymu, przebija się przez Istambuł i dociera do Hiszpanii. Po zasianiu spustoszenia w Niemczech, Francji i Anglii plaga rozprzestrzenia się na Wschodzie i wędruje do wybrzeży Bałtyku, gdzie na statkach przedostaje się w pobliże granic Rosji. W tym momencie rozpoczyna się Twoja przygoda w grze „Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu”.

Na obrzeżach Europy leży Rosja i Polska, które są gotowe na finalne rozprawienie się ze Złotą Ordą i zakonami rycerskimi. Będą walczyć o wolność i niepodległość jak i o tereny od Bałtyku do Morza Czarnego. Kości zostały rzucone i nowo powstałe imperium stanie się tak potężne, że przetrwa te przepełnione śmiercią czasy! W grze „Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu” to Polska może być europejską potęgą! Największe wydarzenia tego okresu – Bitwa pod Grunwaldem (1410) , Hołd Pruski (1525) czy Unia Lubelska (1569) staną się teraz Twoim udziałem.

„Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu” to strategia z elementami RPG osadzona w czasach Średniowiecza (1350 – 1650 rok) rozgrywająca się na terenach całej Europy środkowo-wschodniej oraz Skandynawii. Gra oferuje kampanię na wielką skalę obejmującą 26 skłóconych ze sobą, grywalnych frakcji w tym oczywiście możliwość budowania prawdziwego polskiego imperium. Poprzez kontrolę bohaterów, którzy mogą rozwijać swoje umiejętności w trakcie walk, gracz może rządzić swoim zdobytym skrawkiem ziemi jak tylko mu się podoba.

„Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu” udostępnia graczom dobrze przemyślany i autentyczny system budowania, przypisywania i zarządzania robotnikami w miastach, szeroki wachlarz historycznych i losowych misji. A także rozbudowane i realistyczne drzewo technologiczne zawierające minimum ponad 150 typów oddziałów wojskowych oraz piękną grafikę i animacje, dzięki którym poczujesz co znaczy być na wojnie! Strategiczne mapy ze szczegółowym odwzorowaniem Europy Wschodniej w trójwymiarze przemienią się w pole krwawych bitew!

Więcej szczegółów dotyczących tego tytułu już wkrótce!

Cechy charakterystyczne:

- Niesamowita strategia historyczna osadzona w latach 1350 – 1650.

- Kampanie militarne na wielką skalę, które pozwolą graczowi zmienić małe księstewko w wielkie, mocarne królestwo.

GramTV przedstawia:

- Efektowna i bardzo sugestywna grafika nawiązująca do klimatu gry

- Mapy strategiczne Europy Wschodniej w 3D z autentycznymi terenami, jednostkami wojskowymi.

- 26 frakcji do kontroli: rosyjskie, polskie, księstwa litewskiego, tereny zakonów rycerskich i Monarchii Europy Wschodniej.

- Moduł polityczno-ekonomiczny przeplatany z elementami role playing ukazuje skomplikowane szczegóły dyplomatycznych i militarnych zmagań w średniowiecznej Europie.

- Mnóstwo znanych historycznych postaci i setki bohaterów rozgrywki - każdy ze swoją własną specjalnością: dowódcy, komandosi, księża, alchemicy i szpiedzy.

- Rozszerzona polska kampania: 7 nowych historycznych misji

- gra zaktualizowana w porównaniu z wydaniem europejskim – wprowadzony będzie szereg usprawnień z pierwszego patcha do gry.

- 10 dodatkowych polskich jednostek!

Komentarze
6
Melchah
Gramowicz
16/04/2010 16:44
Dnia 16.04.2010 o 13:01, moonman napisał:

okładka średnia, ale ja nie o tym. oglądając filmiki na YT w ogóle nie trafiłem na bitwy - czy w tej grze będą w ogóle starcia (RTS) ?

Też nie znalazłem żadnego filmu, który by to pokazywał. Nie znalazłem nawet screena z takich walk. Natomiast znalazłem taką informację na oficjalnej stronie:How the battles are simulated? Can we fight on 3D battlefield?There are no tactical battles; battle outcome is calculated by means of a complex automatic battle simulation. Before the battle the player can assess the situation and set the desired targets for his troops (attack strong or weak opponents) and their base behavior (hold at all costs, harass). After that the outcome of battle is calculated, and the players can sit back and watch the battle take place in real time using 2D animations of processes that happen to the units.Jeśli dobrze rozumiem nie będzie kierowania oddziałami bezpośrednio na modłę gier Creative Assembly, a jedynie ustawienie celów (i taktyki?) dla naszych wojaków, a komputer wyliczy wynik starcia na podstawie statystyk jednostek i będzie odtwarzał animację walki.Trochę to dziwnie jak na RTSa.

moonman
Gramowicz
16/04/2010 13:01

okładka średnia, ale ja nie o tym.oglądając filmiki na YT w ogóle nie trafiłem na bitwy - czy w tej grze będą w ogóle starcia (RTS) ?

Melchah
Gramowicz
14/04/2010 18:58
Dnia 14.04.2010 o 17:55, Aule napisał:

Hmm, może to nie miała być zebra tylko najzwyklejszy srokacz? Tylko, że grafikowi tekstura nie wyszła. Już bardziej adekwatny byłby łoś. Ponoć próbowano na nich jeździć wierzchem i to już w średniowieczu. ;)

Łoś miałby tu dwa podstawowe plusy: od razu jest czego się przytrzymać w czasie galopu, no i w razie ostrzału łuczników łosie poroże stanowi całkiem konkretną osłonę. W ostateczności można nawet na tej osłonie zamontować dwóch łuczników, bo są już sloty. Taki łoś to mocna rzecz :).

/old_forum/2010_15/20100414185653.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image">/old_forum/2010_15/20100414185653_m.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20100414185653">




Trwa Wczytywanie