Podobnie jak Konami, tak i Square Enix postanowiło opublikować swoje wyniki finansowe za pierwsze 3 kwartały roku podatkowego 2009. Trzeba przyznać, że od kwietnia do grudnia firma radziła sobie wyjątkowo dobrze. W okresie tym japoński producent gier wideo zanotował bowiem aż 67-procentowy skok wartości przychodu operacyjnego (do poziomu 21,414 mld jenów, czyli 239,4 mln USD).

Natomiast na polu sprzedaży zanotowano wzrost o 30% procent, do 135 mld jenów (1,5 mld USD). Zysk firmy z samych tylko gier również wzrósł. W 2008 roku Square Enix zarobiło na tym segmencie rynku 9,3 mld jenów (104 mln USD), a w 2009 18 mld jenów (201,2 mln USD). Jak widać, jest to zmiana o prawie 50%.
Finansiści SE są na tyle optymistycznie nastawieni po tych wynikach, że nadal trzymają się oni wcześniejszych prognoz na cały rok fiskalny 2009 (kończący się 31 marca 2010). Przypomnijmy - studio planuje osiągnąć poziom sprzedaży i przychodu operacyjnego równy odpowiednio 180 mld jenów (2mld USD; wzrost o 32% względem 2008) oraz 25 mld jenów (279,5 mln USD; wzrost o 103% względem roku poprzedniego).
Czemu Square Enix zawdzięcza tak dobrą passę? W 2009 spod ich skrzydeł wyszły takie hity jak Batman: Arkham Asylum (ponad 3 mln sprzedanych egz.), Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (ponad 4,1 mln egz.), Dragon Quest VI: Realms of Reverie (0,9 mln egz.), Kingdom Hearts 358/2 Days (1,8 mln egz.) oraz oczywiście Final Fantasy XIII (w samej Japonii sprzedano dotąd 1,9 mln egz.).