Lionhead spróbuje zastąpić znaną od lat mechanikę gier czymś zupełnie nowym, bardziej przyjaznym dla odbiorcy - twierdzą organizatorzy Game Developers Conference 2010. Skąd oni mogą wiedzieć takie rzeczy? Ano stąd, że Peter Molyneux wygłosi wykład na tej właśnie konferencji. Jego temat brzmi: "Złożone wyzwania projektowania intuicyjnego".

Game Developers Conference 2010 odbędzie się w dniach 11-13 marca.
