Halo: Reach nie dla Projektu Natal

Patryk Purczyński
2010/01/30 12:38
3
0

Wcześniejsze sugestie dotyczące możliwości obsługi gry Halo: Reach przez Projekt Natal zostały zdementowane przez Bungie. Zagorzali fani serii zapewne się ucieszą.

"Halo: Reach NIE jest tytułem Natala. Produkujemy go specjalnie z myślą o tradycyjnym kontrolerze Xboksa 360" - wyjaśnili przedstawiciele Bungie. Tym samym rozwiane zostały plotki dotyczące rzekomego mariażu obu wielkich premier Microsoftu, przewidzianych na ten rok. Halo: Reach nie dla Projektu Natal

Przedstawiciele giganta z Redmond kilkukrotnie zdążyli już stwierdzić, że Halo: Reach będzie największą premierą tego roku - nie tylko na ich platformie, ale w całym przemyśle gier. Nie powinny zatem dziwić spekulacje na temat wykorzystania w nowej produkcji Bungie głośno zapowiadanego Projektu Natal. Tym bardziej, że oba produkty wylądują na półkach sklepowych jesienią tego roku.

Oliwy do ognia dolał drzewiej sam prezes Bungie, Harold Ryan. Latem ubiegłego roku stwierdził on, że Reach jak najbardziej mógłby wykorzystać potencjał tkwiący w kontrolerze ruchu Microsoftu. Najwyraźniej było to jedynie zagranie marketingowe, nie mające odzwierciedlenia w pracach nad oczekiwaną strzelaniną.

GramTV przedstawia:

Komentarze
3
Usunięty
Usunięty
30/01/2010 15:54

W tym roku jest tyle głośnych tytułów, że Halo może mieć spore problemy, żeby wstrząsnąć branżą.

Bambusek
Gramowicz
30/01/2010 15:08

"Przedstawiciele giganta z Redmond kilkukrotnie zdążyli już stwierdzić, że Halo: Reach będzie największą premierą tego roku - nie tylko na ich platformie, ale w całym przemyśle gier."Widać nie wierzą w premierę Starcrafta 2 :P No chyba, że dla nich cały przemysł to USA, bo tam faktycznie gra się pewnie sprzeda świetnie.

Usunięty
Usunięty
30/01/2010 13:09

I dobrze :). Do Halo mam pada, bo sprawuję się dobrze. Natala na coś innego bym chciał. Może jakieś Natal sports czy coś w tym stylu.




Trwa Wczytywanie