Bayonetta na PlayStation 3 od początku nie miała szczęścia. Gracze donosili o słabszej oprawie graficznej, problemach z płynnością działania gry (co w tego typu, bardzo dynamicznym produkcjach jest dość istotną kwestią) oraz czasami ładowania poszczególnych poziomów. Japoński oddział Segi zapowiedział jednak wydanie patcha, który ma znacznie skrócić wszystkie loadingi. Stanie się tak za sprawą możliwości zainstalowania gry na dysku twardym konsoli.
![]()
Cieszy fakt, że Sega nie zbagatelizowała problemów ze swoją grą. Jednocześnie zastanawia fakt, dlaczego Sony nie wprowadzi opcji instalacji gier na twardym dysku konsoli, jako opcji systemowej. Nie zapominajmy, że taka funkcjonalność już od dawna dostępna jest dla posiadaczy X360, a jej zablokowanie jest nawet karą za przeróbkę konsoli. Przypomnijmy bowiem, że poza banem na Xbox Live, piraci zostali także ukarani zablokowaniem możliwości instalacji gier na dysku.