Jak wiadomo, obie części Mass Effect zostały oparte o Unreal Engine 3. Oczywistym jest też fakt, iż ekipa z BioWare przy okazji Mass Effect 2 poprawiła jakość oprawy wizualnej w stosunku do pierwszej części gry. Pełne porównanie ze screenshotami znaleźć można na stronie Pcgameshardware.com.
Na pierwszy rzut oka daje się zauważyć tak oczywiste rzeczy, jak choćby poprawiony wygląd postaci znanych z poprzedniej części Mass Effect. W oczy rzuca się także lepsze cieniowanie oraz oświetlenie postaci i otoczenia. Wyraźnie lepiej prezentują się także same tekstury i modele postaci. Z innych źródeł wiadomo, że BioWare poradziło sobie z czasami ładowania lokacji znacznie je skracając.