Halo: Reach to nie Halo 4

Łukasz Odziewa
2010/01/22 22:45

Bungie zaapelowało do graczy, by nie traktowali Halo: Reach jak kolejnej części serii. To nie będzie Halo 4!

Ekipa Bungie zauważyła, że niektórzy fani błędnie odbierają Halo: Reach jako kolejną część sagi, czyli Halo 4. To nie jest kontynuacja przygód Master Chiefa, ani początek nowej trylogii. Dla nas to zupełnie nowy, osobny projekt, powiedział Joseph Tung z Bungie w wywiadzie dla magazynu Edge. Chcieliśmy stworzyć coś zupełnie nowego, coś co będzie mocnym ciosem na dziesięciolecie naszej pracy nad tytułami z serii Halo, dodał. Halo: Reach to nie Halo 4

Tung zapowiedział także, że Reach będzie znacznie różniło się od Halo 3. Nie chodzi tylko o aspekty techniczne - przypomnijmy, że Halo: Reach będzie działać na zupełnie nowym silniku. Po raz pierwszy zobaczymy również naszych bohaterów walczących bez charakterystyczny hełmów. Warto także dodać, że Tung wspomniał o przygotowywanej dla graczy niespodziance, która ma sprawić, że Halo: Reach nie znudzi się szybko (oczywiście oprócz zapowiedzianego już trybu co-op i multiplayer).

GramTV przedstawia:

Wszystkich, którzy nie zdążyli zrobić tego wcześniej zapraszamy do zapoznania się z pierwszymi szczegółami na temat Halo: Reach. Warto także sprawdzić dlaczego Halo: Reach zabierze graczy na nowy poziom.

Halo: Reach pojawi się na konsoli X360 najprawdopodobniej w okolicach września tego roku. Jednakże sklep.gram.pl uruchomił przedsprzedaż gry, by wszyscy fani mogli zarezerwować swój egzemplarz już dzisiaj.

  • Zamów Halo: Reach na X360 - 179,90zł
Komentarze
14
nVid
Gramowicz
23/01/2010 23:00
Dnia 23.01.2010 o 12:05, Blizzard_Beast napisał:

> Szczególnie Killzone 2 przed patchem > miał straszne sterowanie, na które przerzucić się z CoD 4 było nieziemsko trudno. A grałeś w KZ1? Bo z tego co rozumiem, to przed patchem KZ2 miał takie sterowanie jak KZ1, a po patchu zrąbali je do poziomu byle rąbaniny ala Quake/MW.

Grałem w KZ1. Ale już nie pamiętam czy mi sterowanie tam przeszkadzało. Na pewno przeszedłem grę i bardzo mi się podobała. W tej chwili sterowanie w KZ2 mi bardzo pasuje i jak już się przyzwyczaiłem to ładnie działa. Widać do multi sterowanie z KZ1 się nie nadawało, a w singlu działało świetnie. Zresztą, sterowanie w KZ2 single chyba się nie zmieniło dużo po patchu, a na pewno można włączyć w opcjach wersję klasyczną.

Usunięty
Usunięty
23/01/2010 21:39
Dnia 23.01.2010 o 08:19, Kaucz napisał:

> Zamiast cieszyć się że wychodzi nowa gry Ty oczywiście widzisz złe strony. Po czym oceniasz > czy silnik jest nowy? Po kilku screenach słabej jakości? Grałeś w ogóle w halo 3? W Halo grał każdy ;>

Ja nie grałem. Obstawiam też że palpatine również.

Usunięty
Usunięty
23/01/2010 12:05
Dnia 23.01.2010 o 10:44, nVid napisał:

Szczególnie Killzone 2 przed patchem miał straszne sterowanie, na które przerzucić się z CoD 4 było nieziemsko trudno.

A grałeś w KZ1? Bo z tego co rozumiem, to przed patchem KZ2 miał takie sterowanie jak KZ1, a po patchu zrąbali je do poziomu byle rąbaniny ala Quake/MW.




Trwa Wczytywanie