Twórcy Mass Effect 2 chcą dotrzeć do fanów strzelanin

Patryk Purczyński
2010/01/13 13:06

Choć Mass Effect 2 oficjalnie należy do gatunku RPG, jego twórcy chcą podbić również serca miłośników strzelanin. W studiu BioWare zdają sobie sprawę, że element walki muszą wykonać perfekcyjnie.

"Zawarliśmy elementy strzelaniny z perspektywy trzeciej osoby" - przyznaje Casey Hudson z BioWare'u w odniesieniu do Mass Effect 2. "Musimy zaprojektować walkę tak, by mogła ona mierzyć się jak równy z równym z najlepszymi na rynku w tym gatunku. Musimy być pewni, że to dzieło sztuki" - kontynuuje. Twórcy Mass Effect 2 chcą dotrzeć do fanów strzelanin

Hudson stwierdza, że pojęcie gry RPG ewoluowało. Kiedyś oznaczało to jedynie przenosiny do średniowiecznej krainy fantasy, w której rozgrywka przebiega na żelaznych zasadach. Mass Effect, choć tego obrazu nie przypomina, zawiera mnóstwo elementów, stanowiących analogię do cech definiujących wcześniejsze RPG-i.

"Broń, której używasz, to wciąż coś, co kupiłeś w sklepie. Ulepszać ją możesz dzięki zasobom zdobytym w trakcie gry" - przypomina Hudson. "Robisz te same rzeczy, które były fundamentem pierwszej części Mass Effect. Tym razem są one jednak nieco lepsze. Masz niezależną kontrolę nad zespołem, moce są bardziej interesujące, potężniejsze i bazują na większej liczbie klas" - stwierdza.

GramTV przedstawia:

"To wciąż RPG" - przypomina, konkludując.

Wszystkie te dobrodziejstwa na fanów RPG-ów (i strzelanin) spadną pod koniec stycznia.

Komentarze
27
Usunięty
Usunięty
15/01/2010 18:04
Dnia 13.01.2010 o 19:05, Bambusek napisał:

Już widzę oczyma wyobraźni napis w CDA: "Mass Effect to wspaniały FPS"

>TPS, bo first person to jest tylko jak ze snajperki celujesz. Ale ogólnie to pewnie tak będzie.Niespodzianka!!!Jak stwierdził recenzent „to najlepszy FPS wśród RPG, i najlepsze RPG wśród FPSów. A do tego to najlepszy kosmiczny FPS w ogóle”. http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=2694&pid=28632Ciśnie mi się na usta... znaczy się klawiaturę jedno pytanie: "Kiedy w redakcji CDA będą pracować profesjonaliści"?

Usunięty
Usunięty
14/01/2010 00:40
Dnia 13.01.2010 o 23:20, Namaru napisał:

> cRPG to cRPG, ma swoje zasady, które nie podlegają dyskusji. Można jedynie powiedzieć, że gry akcji zostały wzbogacone o elementy RPG, a to z kolei wcale nie oznacza, że są od razu cRPGami (albo o zgrozo RPGami). Ale taka strzelanka też może zawierać wszystkie główne cechy RPG. To co odróżnia strzelankę z elementami RPG od RPG z elementami strzelanki to kwestia na które elementy położono większy nacisk. Nie powiedział bym więc, że rozróżnienie jest zawsze łatwe i oczywiste.

Oczywiście masz rację.Nie przeszkadza mi dodawanie do strzelanek elementów RPG, jestem nawet za, ponieważ mogą one znacznie uprzyjemnić i wzbogacić samą rozgrywkę, ponadto nacisk na narrację i interakcję gracz-świat pozwala mi bardziej zanurzyć się w wykreowanym przez twórców uniwersum i historii, do takich gier właśnie wracam. W przeciwnym wypadku "przebiegam" przez poziomy zarzynając hordy przeciwników, bo niby co właściwie tam robić innego.Nie mam też nic przeciwko strzelaniu w cRPGu (w jednych macha się mieczem, w innych można postrzelać) byleby tylko elementy charakterystyczne dla tego gatunku były mimo wszystko postawione na pierwszym miejscu :-)

Usunięty
Usunięty
13/01/2010 23:20
Dnia 13.01.2010 o 14:56, Marco_Polo napisał:

cRPG to cRPG, ma swoje zasady, które nie podlegają dyskusji. Można jedynie powiedzieć, że gry akcji zostały wzbogacone o elementy RPG, a to z kolei wcale nie oznacza, że są od razu cRPGami (albo o zgrozo RPGami).

Ale taka strzelanka też może zawierać wszystkie główne cechy RPG. To co odróżnia strzelankę z elementami RPG od RPG z elementami strzelanki to kwestia na które elementy położono większy nacisk. Nie powiedział bym więc, że rozróżnienie jest zawsze łatwe i oczywiste.




Trwa Wczytywanie