Bethesda wyda Rage

Patryk Purczyński
2009/12/15 22:34

Electronic Arts nie będzie dystrybutorem gry Rage. Rolę tę przejęła Bethesda. Czy w związku z tym zaszły jakieś zmiany w samej produkcji?

ZeniMax Media, właściciel firmy Bethesda, doszedł do porozumienia z id Software. Na mocy zawartej umowy, to właśnie Bethesda, a nie, jak pierwotnie planowano, Electronic Arts, będzie odpowiedzialne za dystrybucję Rage'a - shootera z elementami gry wyścigowej. Przypomnijmy, że studio pracujące nad tym tytułem zostało w czerwcu przejęte przez ZeniMax Media. Bethesda wyda Rage

"Zmiana ta w żaden sposób nie wpłynęła na trwające nad Rage'em prace" - można przeczytać w oficjalnym oświadczeniu. Niestety, nadal nie jest znana nawet przybliżona data wydania gry, ani postępy w jej produkcji. Ostatnie wieści na ten temat pochodzą z sierpnia. "Mogę powiedzieć, że produkcja przebiega sprawnie" - informował wówczas Tim Willits z id.

Electronic Arts na zbyt załamane całą sytuacją nie wygląda. Co więcej, okazuje się, że wyzbycie się praw wydawniczych do Rage'a to element większego planu. "Trzymamy się naszej inicjatywy, polegającej na skupieniu się na mniejszej liczbie hitów. Stąd nasze porozumienie z ZeniMaksem" - wyjawia przedstawiciel EA. "Zespołowi id życzymy wszystkiego najlepszego. Wierzymy, że Rage będzie nadzwyczajną grą".

GramTV przedstawia:

Tego również życzą sobie wszyscy gracze, oczekujący na premierę produkcji id.

Komentarze
19
Usunięty
Usunięty
17/12/2009 11:32
Dnia 16.12.2009 o 19:18, hans_olo napisał:

> kontrowersyjnej zawartości (nie wydamy waszej gry, bo w niej dekapituje się niemowlę), No i już sobie zaprzeczasz, dalej nawet nie czytam.

Erm... Nie. Ale to dego trzeba ruszyć głową. A ty widzę nie chcesz się przemęczać. Czytanie boli.

hans_olo
Gramowicz
16/12/2009 19:18
Dnia 16.12.2009 o 16:14, Blizzard_Beast napisał:

kontrowersyjnej zawartości (nie wydamy waszej gry, bo w niej dekapituje się niemowlę),

No i już sobie zaprzeczasz, dalej nawet nie czytam.

Usunięty
Usunięty
16/12/2009 16:14
Dnia 16.12.2009 o 12:53, hans_olo napisał:

Wydawca nie zmodyfikuje gry, on tylko postawi swoje warunki. To wystarczy.

Mhm, dwie sprawy.Po pierwsze - każdy wydawca stawia warunki.Po drugie - nie są to warunki dotyczące zawartości gry. To tak nie działa.Wydawcy stawiają warunki dotyczące dystrybucji (mogą np. decydować o edycji kolekcjonerskiej), kontrowersyjnej zawartości (nie wydamy waszej gry, bo w niej dekapituje się niemowlę), sustain planu (musicie zrobić trzy DLC w ostępach dwumiesięcznych), promocji (musimy wypuścić kolekcjonerskie naklejki z przeciwnikami w paczkach chipsów).Żaden wydawca, pomijając tu może wielką trójkę first-party, bo to inna para kaloszy, nie ingeruje w powstawanie gry na takim etapie, na jakim jest Rage. Wiesz dlaczego? Bo to _drogie_, a nie przekłada się na _sprzedaż_ gry. Im nie zależy na rozdmuchiwaniu budżetu na pierdoły (muszą być jeszcze cztery inne bronie, w tym poziomie to dajcie jeszcze dwa razy więcej budynków, a z trybów multi musicie dać King of the Hill), bo to znacznie utrudnia wydanie gry (nowy content, kolejne testy, kolejna obsuwa, technologia się starzeje, inni wpadają na twoje pomysły, utrzymanie studia kosztuje, pracownicy mogliby w tym czasie już robić inną grę albo DLC, itd.).Wydawcę interesuje szybkie i bezproblemowe wydanie w miarę dobrego tytułu, który będzie miał dobrą prasę, da się wypromować i w efekcie się sprzeda. Nic więcej.




Trwa Wczytywanie