John Woo o filmie Stranglehold i kontynuacji gry

Grzegorz Bonter
2009/12/09 14:33

John Woo zdradził w ostatnim wywiadzie, że chce przenieść Stranglehold na wielki ekran. I nie chodzi mu bynajmniej o podpięcie Xboksa do kinowego projektora.

Pamiętacie jeszcze ten festiwal bullet timingu z 2007 roku? Mowa oczywiście o Stranglehold, przy którego tworzeniu pracował sam John Woo. Może i gra się jakoś zbyt rewelacyjnie nie sprzedała, ale to nie powstrzymuje chińskiego mistrza kina akcji przed podjęciem się zadania stworzenia ekranizacji tego tytułu. John Woo o filmie Stranglehold i kontynuacji gry

Jak John Woo zdradził w wywiadzie udzielonemu serwisowi Cinematical:

"Zapomniałem dodać - robimy z tego film"

Nie jest to szczególną niespodzianką. W końcu fabuła Stranglehold jest tak naprawdę przedłużeniem historii innego filmu Woo, Dzieci triady (Hard boiled) jeszcze z początku lat 90. minionego wieku. Co za tym idzie - powstanie pełnometrażowej produkcji było tak naprawdę kwestią czasu.

GramTV przedstawia:

Nie wiadomo, kiedy ekranizacja Stranglehold trafi do kin. Obecnie Woo jest nieco zajęty. Właściwie to jest tak bardzo zajęty, że nie może realizować swojego marzenia - Stranglehold 2:

"Nie mam zbyt wiele czasu, chociaż chciałbym zrobić jeszcze jedną (grę - dop. red.). Teraz jestem w trakcie robienie dwóch filmów. Jeden jest kręcony na Tajwanie. Drugi w Szanghaju. Jak widzicie, jestem nieco zajęty".

Komentarze
13
Usunięty
Usunięty
09/12/2009 20:51

Zarąbista? Cudowna? Dla mnie ta gra jest niszowa. Całkowicie skopane menu, słaba obsługa kamery podczas gry no i ten dziwny filtr graficzny... Fabularnie gra prezentuje się jak film akcji, ale gameplay lekko psuje efekt. Będzie film? Raczej nie obejrzę, chyba że ktoś znajomy będzie miał na DVD. Wyjdzie gra? Zagram, żeby zobaczyć czy poprawili to co jest złe.Jak bardzo interaktywnego środowiska by nie zrobili, nie przebiją mistrza bullet time''u z widoku TPP - Max Payne''a.

Usunięty
Usunięty
09/12/2009 19:41

Gra aż taka rewelacyjna nie była. Fakt, ogromna interakcja może służyć za przykład dla innych gier, ale bez przesady. Chociaż film może być dobry, znaczy dobry jak na wybuchowe kino akcji ;)

Usunięty
Usunięty
09/12/2009 19:41

Gra aż taka rewelacyjna nie była. Fakt, ogromna interakcja może służyć za przykład dla innych gier, ale bez przesady. Chociaż film może być dobry, znaczy dobry jak na wybuchowe kino akcji ;)




Trwa Wczytywanie