Na przyszły rok planowana jest premiera gry Afterfall, tworzonej przez polskie studio Nicolas Games, która jest przedstawicielem gatunku cRPG i przeniesie gracza do postapokaliptycznego świata (skojarzenia z serią Fallout – jak najbardziej na miejscu). Jednak nie jest to jedyna produkcja, wchodząca w skład cyklu Afterfall. Nicolas Games pracuje także nad survival horrorem, zatytułowanym Afterfall: Rascal.

Producenci przedstawili właśnie szczegółowy raport dotyczący postępu prac nad Afterfall: Rascal. Dowiadujemy się z niego, że gra znajduje się w zaawansowanym stadium produkcji, gdyż:
- Ukończono scenariusz fabularny dla całego projektu.
- Zaprojektowano design wszystkich poziomów gry.
- W zakresie grafiki opracowano bardzo zaawansowane modele poszczególnych leveli. Skupiono się na
dopracowaniu poziomu 2, który będzie prezentowany na targach w Lionie jako tech‐demo.
- Przygotowano i zanimowano wszystkie postaci do poziomu prezentacyjnego.
- W zakresie tworzenia kodu gry ukończono wszystkie elementy niezbędne do zaprezentowania techdemo
wydawcom.
- Wszystkie narzędzia, które są potrzebne do tworzenia gry oraz kolejnych produkcji, są gotowe: edytor
skryptów graficznych, edytor cut scen, edytory animacji oraz muzyki.
- Poziom prezentacyjny został udźwiękowiony przez autorów, którzy zdobyli międzynarodowe nagrody w
dziedzinie kompozycji muzyki ilustracyjnej.
- Poziom 2 gry (prezentacyjny) będzie w niemal niezmienionej wersji przeniesiony do ostatecznej wersji
produktu.
- Przygotowany jest również plan dalszej produkcji w zakresie budżetu i zasobów ludzkich.
Oprócz tego we wspomnianym raporcie udostępniono kilka obrazków z Afterfall: Rascal, które dołączyliśmy do niniejszej wiadomości. Premiera tego tytułu została zaplanowana na przełom pierwszego i drugiego kwartału 2010 roku.