Dante's Inferno od razu przypadł EA do gustu

Patryk Purczyński
2009/11/12 18:35
0
0

Bez cienia wahania władze Electronic Arts zgodziły się na rozpoczęcie projektu o nazwie Dante's Inferno - zdradza producent Jonathan Knight. "Dostrzeżono potencjał w mitologii" - twierdzi.

Od przedstawienia decydentom nowego projektu do jego zaakceptowania z reguły mija pewien okres. Okazuje się, że w przypadku Dante's Inferno był on krótszy, niż to zwykle bywa. "Szefowie sektora gier w EA praktycznie od razu uznali stworzenie takiego tytułu za świetny pomysł" - zdradza producent Jonathan Knight. Dante's Inferno od razu przypadł EA do gustu

"Podobnie jak ja dostrzegli potencjał w mitologii. Ponadto nikt nigdy nie podjął tego średniowiecznego, chrześcijańskiego pojęcia o życiu po życiu, jako zejścia do podziemi, do jakiegoś rzeczywistego miejsca. Są tam potwory, demony i rzeki. To po prostu fantastycznie szalona wizja piekła, jaką pozostawił nam Dante Alighieri" - opisuje Knight.

Gracze będą mieli okazję doświadczyć tego wszystkiego w lutym przyszłego roku. Już w grudniu producenci zaserwują jednak przedsmak piekieł, czyli wersję demonstracyjną Dante's Inferno (szczegóły tutaj).

GramTV przedstawia:

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!