Od przedstawienia decydentom nowego projektu do jego zaakceptowania z reguły mija pewien okres. Okazuje się, że w przypadku Dante's Inferno był on krótszy, niż to zwykle bywa. "Szefowie sektora gier w EA praktycznie od razu uznali stworzenie takiego tytułu za świetny pomysł" - zdradza producent Jonathan Knight.

Gracze będą mieli okazję doświadczyć tego wszystkiego w lutym przyszłego roku. Już w grudniu producenci zaserwują jednak przedsmak piekieł, czyli wersję demonstracyjną Dante's Inferno (szczegóły tutaj).
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!