Kojima chciał dedykowanego kontrolera do MGS4

Adam Wieczorek
2009/09/27 12:30
7
0

Dedykowane kontrolery do gier od lat budzą wiele emocji. Podczas tegorocznego Tokio Game Show ujawniono, że Hideo Kojima rozważał specjalny kontroler do Metal Gear Solid 4.

Hideo Kojima znany jest z nietuzinkowych pomysłów, które wpływają na rozwój branży gier. Podczas panelu dotyczącego Projektu Natal napomknął tylko o dedykowanych kontrolerach do gier. Jego myśl rozwinął później producent serii Metal Gear Solid Kenichiro Imaizumi. Podobno podczas prac nad czwartą odsłoną gry eksperymentowano z nowymi typami kontrolerów. Kojima chciał dedykowanego kontrolera do MGS4

Próbowaliśmy drobnych elektrowstrząsów oraz instalowania miernika pulsu. Próbowaliśmy też zbudować kontroler, który mierzy siłę z jaką jest trzymany przez gracza. Chcieliśmy stworzyć nawet zmiennokształtny kontroler. Zwłaszcza idea elektrowstrząsów brzmi niczym pomysł rodem z horrorów, ale oddaje kierunek myślenia twórców.

GramTV przedstawia:

Te informacje pozwalają zrozumieć entuzjazm, który Hideo Kojima kieruje w stronę projektu Natal. Przypomnijmy, że twórca zachwycał się zwłaszcza możliwościami rozpoznawania twarzy i stwierdził, że Natal zmieni styl życia graczy. Miejmy nadzieję, że dokona tego bez pomocy elektrowstrząsów.

Komentarze
7
Usunięty
Usunięty
28/09/2009 21:38

Fajnie jakby jeszcze wydzielał zapach potu Snake''a, odpowiednio do częstotliwości jego biegu i zmęczenia :)

Usunięty
Usunięty
28/09/2009 21:38

Fajnie jakby jeszcze wydzielał zapach potu Snake''a, odpowiednio do częstotliwości jego biegu i zmęczenia :)

Karfein
Gramowicz
28/09/2009 21:07

Zmiennokształtny kontroler? Ciekawe, choć jeśli dobrze pamiętam, to kiedyś na gramie czytałem chyba o myszce, która się dopasowuje do dłoni.




Trwa Wczytywanie