Neil Druckmann, game designer odpowiedzialny za Uncharted 2 wypowiedział się na temat trzeciej części jednej z najlepszych gier na PlayStation 3. Jak zapewnia, silnik który został wykorzystany do produkcji dwójki może zostać zoptymalizowany tak, by kolejna część serii wyglądała jeszcze lepiej.

Jak zapewnia, Uncharted 2 wykorzystuje całą moc PlayStation 3. Dla porównania, pierwsza część serii czerpała tylko 30% z łącznej mocy konsoli Sony. Cały trik polega więc na odpowiedniej optymalizacji kodu silnika gry, by gra prezentowała się jeszcze lepiej. Na cuda nie ma co liczyć, biorąc pod uwagę to że Uncharted 2 wygląda fenomenalnie, ale nie zapominajmy że umiejętna optymalizacja kodu jeszcze nikomu nie wyszła na złe. Póki co jednak, czekamy na premierę dwójki.