Z wieloma projektami jest tak, że nigdy nie wychodzą na światło dzienne. Niektóre lądują w koszu w początkowej fazie prac, inne są wstrzymywane na zaawansowanym etapie. O wielu z nich gracze nigdy się nie dowiadują. Czasami jednak producent decyduje się na ujawnienie niezrealizowanego pomysłu. Tak też zrobił Blizzard ze swoim Nomadem.

Ostatecznie koncepcja ta nie została jednak zrealizowana. W to miejsce powstał natomiast... World of Warcraft - tytuł, bez którego wielu graczy nie potrafi sobie wyobrazić współczesnego rynku MMO. Blizzardowi można jedynie przyklasnąć i pogratulować podjęcia dobrej decyzji. A Nomad? Zapewne nigdy nie ujrzy światła dziennego, choć tego przesądzić oczywiście nie można.