Project Natal kluczowy dla Microsoftu

Łukasz Odziewa
2009/08/11 22:15

Jeden z brytyjskich developerów, zajmujący się produkcją gier na Xboxa360 wypowiedział się na temat przygotowywanego przez Microsoft Project Natal. Dobitnie daje do zrozumienia, że MS nie pozwoli, by było to coś co znudzi nam się po kilku sesjach przy konsoli.

Mimo iż wspomniane źródło pragnie pozostać anonimowe, portal VG247 twierdzi, że jest bardzo wiarygodne. Jak się okazuje, Project Natal jest jednym z kluczowych elementów biznesplanu giganta z Redmond. Wygląda też na to, że Microsoft chce z Xboxa 360 połączonego z Natalem stworzyć coś w rodzaju nowej konsoli z bardziej naturalnym interfejsem. Czyżby w przyszłym roku na sklepowych półkach miało wylądować połączenie Xboxa 360 i Wii? Tego niestety nie udało się dowiedzieć. Project Natal kluczowy dla Microsoftu

Project Natal został oficjalnie zaprezentowany na tegorocznych targach E3. Urządzenie, które przypomina kamerkę i potrafi wykrywać ruchy w trzech wymiarach z miejsca zyskało sympatię wśród graczy. Jeśli Microsoftowi uda się spełnić obietnice, to szykuje nam się mała rewolucja - szczególnie biorąc pod uwagę niezbyt precyzyjne sterowanie Wii.

GramTV przedstawia:

Komentarze
19
Revan91
Gramowicz
12/08/2009 17:15

No nie wiem, jak dla mnie, to właśnie szybko może się znudzić.

Usunięty
Usunięty
12/08/2009 12:46

Brak przycisków? Co za problem. O ile w przypadku Natala, brak przedmiotów to jest MINIMUM. Chodzi o to, że możemy sobie postawić kierownicę, pedały do niej, wziąć prawdziwe dildo i nim sterować. A wszystko bez użycia prądu i kabli, przyłączania sprzętu do xboxa (bo dla Natala to jest to samo). I tu według mnie jest przewaga MS nad innymi - bez sprzętu, czy ze sprzętem - jak chcecie. Natalowi nie robi to różnicy.

Usunięty
Usunięty
12/08/2009 12:09

No właśnie porównywanie eyetoya do Natala jest niepoprawne, bo Natal to inna technologia w natalu jest kamerka w technologi 3D to jest jedna z ważniejszych różnic.




Trwa Wczytywanie