Według Telltale nawet iPhone ma większe możliwości niż Wii

Grzegorz Bonter
2009/07/31 14:36

Wersja Tales of Monkey Island na konsoli Ninny ma problemy z płynnością grafiki, jakością tekstur oraz dźwiękiem, a to wszystko przez ograniczenia sprzętowe Wii i WiiWare. Tak przynajmniej twierdzi studio TTG.

Na oficjalnym forum studia Telltale Games pojawiły się liczne doniesienia o problemach z płynnością grafiki w 1 epizodzie Tales of Monkey Island w wersji na Wii. Twórcy twierdzą, że znają problem i pracują najszybciej jak to tylko możliwe, aby poprawić sytuację. Według Telltale nawet iPhone ma większe możliwości niż Wii

Niejako przy okazji wywiązała się też dyskusja na temat możliwości technicznych Wii. Pracownik studia posługujący się nickiem Yare posunął się do dość śmiałego stwierdzenia:

"Problemy z płynnością grafiki najprawdopodobniej zostaną wkrótce rozwiązane, ale bierzcie pod uwagę to, że Wii po prostu nie jest zbyt mocną konsolą. Nawet iPhone ma większe możliwości niż Wii. Wii i DS są niesamowicie słabe, a ich popularność nie zniweluje ograniczeń sprzętowych".

GramTV przedstawia:

Ponadto Yare zdradził, dlaczego głosy i tekstury w ToMI na Wii są tak słabej jakości - wszystko rozbija się o ilość dostępnego miejsca:

"Dźwięki i tekstury są takie jakie są, ponieważ jesteśmy ograniczeni do 40 mega przy tworzeniu na WiiWare. Nasze gry na PC mają zazwyczaj rozmiar ponad 150 mega. Inne nowoczesne gry mieszczą się w przedziale od 1 do 10 gigabajtów, a nawet więcej. Pytania dlaczego tak jest, należy kierować do Nintendo".

Komentarze
12
Usunięty
Usunięty
01/08/2009 05:57
Dnia 01.08.2009 o 00:15, Vatiel napisał:

Interesujące jest to, że Wii kosztuje więcej tyle samo (a gdzieniegdzie nawet więcej!) co X360. Mocą zbliżone jest do PS2, więc gdzie idzie cała ta kasa?

Wii jest prawie 4 razy mocniejsze niz ps2, wiec automatycznie musi byc drozsze, do tego posiada bezprzewodową kartę sieciową, oraz 512MB pamieci wewnętrznej, a zatem nie potrzebuje kart pamięci, które w przypadku ps2 kosztują ok 70zł za 8MB(!)Rewolucyjny pad osobno kosztuje prawie 300zł, nie wspominając o jakości wykonania ps2, których plastikowi blizej do bazarowych klonów Pegasusa, niż prawdziwej konsoli...

Usunięty
Usunięty
01/08/2009 00:15

Interesujące jest to, że Wii kosztuje więcej tyle samo (a gdzieniegdzie nawet więcej!) co X360. Mocą zbliżone jest do PS2, więc gdzie idzie cała ta kasa? Porównując cenę do drugiej PSki wychodzi, że ok. 400-500zł kosztuje samo ''rewolucyjne'' sterowanie Wii. Co by nie mówić, za kwotę jaką sobie życzą, można by wrzucić w środek lepsze podzespoły.

Usunięty
Usunięty
31/07/2009 21:14

Mario Galaxy to pełnoprawna gra, a ToMI to tytuł na WiiWare. Tak tylko mówię...Ja wszystko rozumiem, ale oni narzekają, że ToMI na Wii przycina, ponieważ Wii jest bardzo słabe...




Trwa Wczytywanie