Wii jest traktowane jako beniaminek tej generacji konsol głównie ze względu na swoją słabą moc obliczeniową (coś w okolicy dwóch sklejonych taśmą gamecube'ów) oraz brak obrazu w HD. Ojcowie Maria bynajmniej nie odpuścili sobie tę opcję z braku możliwości technicznych. Okazuje się, że celowo zrezygnowano z obsługi wysokich rozdzielczości.
![]()
Satoru Iwata w jednym z wywiadów udzielonych po konferencji Nintendo na E3 zdradził, dlaczego w Wii zabrakło wsparcia dla obrazu HD.